GMGC·成都·2018 | OPPO小游戏商务负责人刘汉扬:对于即点即玩的小游戏 我们想做更多事情
由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏•游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!
GMGC·成都·2018 | vivo小游戏商务负责人程文杰:小游戏用户大部分非传统手游用户 是增量市场
由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏•游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!
群星奴隶制反人类 群星游戏P社化
奴隶制本身效率并不低啊,只是因为奴隶们会反抗,会消极怠工,会非暴力不合作,才导致效率低的。解决了之后,不需要额外的休息的空间,不需要额外的消费品,只需要一点点的食物就能创造价值的事物,多么高效呀。
原神游戏体验 原神游戏蹭热度
昨天晚上体验了一晚上,三个小时过去以后,删了,我觉得我是个……手机游戏拿手机玩不好吗?为啥占着电脑一晚上耽误看剧。
FF14休闲游戏 最终幻想14氛围
一张月卡或者与月卡等值的点卡基本够你玩到满级了,而且《最终幻想14》与其他网游的区别在于不需要赶进度,但50级左右的主线剧情有些繁琐。官方贴心地给每个新入坑的玩家准备了剧情包与直升包,只需要一名70级以上的玩家进行招待就可领取60级直升礼包。
马里奥奥德赛游戏 马里奥系列游戏
我觉得游戏作为一种文艺混合物,其中可以杂糅以音乐、情节(剧情)、画面、历史、建筑、文化风俗、玩家操作等等。而除了玩家输入指令之外的区别,满足上述条件的还可以是电影。
守望先锋上分攻略 守望先锋游戏分析
低分段可以试试不选盾了……实话,兄弟们,不是开玩笑,因为跟着版本走不一定是投机取巧,其实也是上分策略。
塞尔达游戏小技巧 塞尔达游戏细节
在各种商店内、马宿内都会时不时地发现一本摊开的书:「ウワサのミツバちゃん」(三叶酱的传闻),上面记载着关于这个世界的各种秘密和传说。
好玩联机游戏推荐 联机游戏重点推荐
h5小游戏 一款动作冒险类RPG,像素2D有点血腥又可爱的风格,这个游戏我在steam上的游戏时长300多小时。
星露谷物语联机 星露谷物语最适合七夕的游戏
和老婆在星露谷一起种田养鸡,前期每天早上她去收菜卖菜然后出门钓鱼,我去挤牛奶捡鸡蛋然后出门挖矿打怪,总想着过完这一天就睡觉,不知不觉又熬了个夜_(:3」∠❀)_
文明6缩写和别名 文明6游戏内的别称
UA:特殊能力。像老秦的“尤里卡和鼓舞加成为50%而不是40%”。UU:特色单位。像朝鲜的火车,匈牙利的黑军。UB:特色建筑。像日本的电子厂,美国的电影制片厂。UD:特色区域。像马里的商业区,俄罗斯的圣地区,迦太基的港口区。
巫师三原著伏笔 巫师三游戏的精髓
原著里小说对战争的描写是很克制的(可能作者并不擅长写大场面的战斗), 而是用小人物的各种命运来暗示战争的危害. 在这里CDPR继承了作者的笔法, 对战争场面的处理是旁观式的冷静中立, 客观地通过文字描述(在来威伦之前你能听到大臣讲述威伦的战争)、画面、镜头语言、音乐、伏笔进行呈现, 不作评价, 让读者自身的生活体验与之融合, 获得升华。
文明6结社游戏 文明6结社介绍
哪个结社厉害要看玩的什么文明走什么方式的胜利。最简单的道理就是玩征服的发个黄金黎明就没啥用;同样的如果玩外交(虽然外交胜利真的下水道),也不会去选有关邪恶的结社,因为会被电脑bb。
神界原罪2介绍 神界原罪DND跑团式游戏
神界原罪算是那种很dnd的跑团游戏,自由度很高,通常你过关可以去找钥匙、去问人过剧情,甚至可以直接拆门,我二周目的做法就是,尽量去挖所有能得到经验的地方和有隐藏物品的位置,给我下周目铺路,我还因为好奇最后的篇章有个和之前没选择的角色对立的地方,如果我用雇佣兵是不是要大战所有人,打算离开岛屿可以雇佣人后,我就把之前的队友咔嚓了。
绝地求生外挂问题 FPS类游戏外挂问题严重
简单来说:要么根除外挂,绿色环境,公平竞技。要么增强休闲,发挥想象,自由发挥。蓝洞一点也没做到,对于玩竞技的玩家,因为外挂放弃了;对于玩休闲的,因为乐趣越来越少,互动不足放弃了。
3A大作推荐 国际游戏推荐
h5小游戏 1. 剧情充实,内容量巨大,两个DLC免费送,每个DLC内容量堪比游戏本体;2. NPC,希里,叶奈法,特莉丝等每个人有不同的迷人魅力;
纸人2国产恐怖游戏 纸人2小黑解析
说小黑就是坨黑影的人,是没有见过小黑真正容貌的人。如同剧情所讲,小黑就算是一个纸人,也是融合了所有纸人一部分的缝合怪,几乎可以跟《港诡实录》相提并论。问题是,《港诡实录》在香港地区首发,而纸人是在大陆首发。在大陆首发必然会经历审查。
最后生还者2游戏评价 最后生还者2顽皮狗真香定律
最后生还者2打破了游戏界的真香定律。所有的媒体对这款游戏的评价都是高分的话,那么它一定是款好游戏。所有的媒体对这款游戏的评价都是低分的话,那么它有可能是款好游戏。
战神4和荒野大救赎2对比 战神4和荒野大救赎2游戏测评
看上去,就像正反两面的3A游戏。战神4,是一个有十年历史的老牌动作游戏的续作,这个动作游戏此前的玩法已经被市场证明是走入死路的,必须要浴火重生(所以战神4实际上没有序号,叫战神4只是为了叫着方便)。游戏系统整体大改,除了继承的角色和混沌双刃的动作以外,没有一处是和以前一样的。
底特律游戏主题解析 底特律游戏主题创作解析
这个游戏里的仿生人是纯AI。所谓“变人”,实际上是程序的异化。也就是说,仿生人的人格,或者说自我意识的产生是程序异化的结果。
不错的放置类手游推荐 放置类小游戏安利
猫头鹰与灯塔:一款很简单的放置类小游戏,流言侦探制作团队制作的,基本上就是一个猫头鹰一个老人守着一座神奇的灯塔,每个来到灯塔的旅人都有些自己的故事,故事挺离奇,有点暗黑童话风。不会很浪费时间,想起来了上去看看就好。
密室逃脱水果迷屋第22关栅栏小游戏怎么过 水果迷屋通关攻略
密室逃脱的水果迷屋中,怎么进入栅栏小游戏,栅栏小游戏又要怎么过呢?快跟小编一起来看看吧。
兵临城下《名酱三国H5》带你称霸三国
《名酱三国H5》新一代匠心打造的三国题材卡牌策略手游,中原风云起,三国再争霸。《名酱三国》完美糅合了回合制与卡牌的特色玩法,超高可玩性给玩家带来极致的游戏体验,激萌帅气画风给人视觉享受,各式各样的PVP模式给大家带来酣畅淋漓的决战体验。高阶武将等您来召唤,海量元宝在线赠送。
仙踪缥缈《搜仙记H5》渡劫修仙记
道友请留步,想不想修仙,《搜仙记H5》全新的文字仙侠卡牌策略手游,首充3倍返利,连登送SSR神将,仙缘VIP免费领取,仙道漫漫,不肝不氪,在这个仙、人、神、妖的玄幻世界里,从零开始修仙问道,仙踪缥缈,仙道难觅,携神将一路逆天前行!长歌倚剑,红颜相随,逆天路上共长生!一途诛神杀魔,问鼎仙魔之巅!
原神游戏体验 原神萌新玩家体验
我并没有因为被剥夺游戏体验而觉得不快,但从这件事后,我明白了“保留每个玩家的游戏体验”是一件很重要的事情。
原神游戏分析 原神公司米哈游政策
宣传:就拿过年期间的《你也玩原神》系列广告说,确实影响力不错;在这之前刚公测的时候也是大力宣传一波(虽然远不如网易那样雇水军到处刷),收效有目共睹;
光遇退坑原因 光遇游戏社交性分析
肝不动了。想要蜡烛就要跑图,我每天上班,没有时间跑图,我能休闲的时间加起来都没有跑图需要的时间长。真的太不方便了。但这不是最主要的原因,毕竟,玩游戏,不想花时间是不可能的。
原神游戏活动评价 原神分析
其实我很喜欢这次海灯节的形式,甚至希望往后的活动也能继续发扬。
剑网三游戏平衡问题 剑网三游戏分析
这游戏是你对他抱有负面看法,那么就会发现他的一系列致命的缺点,每个缺点都能把你劝退;如果你对他的某个方面感到认同的话,会觉得很有意思,并因此留下来。很矛盾,对吗?但却是真实的。
明日方舟游戏玩法 明日方舟游戏性分析
h5小游戏 粥游本质上仍然是传统二次元抽卡养成游戏,你总得让玩家砸的钱物有所值吧。玩家大概率不会只为了个精二立绘就买单某一角色,所以区别于下位干员的强度一定是必要的。
原神游戏福利 原神游戏问题
原神这游戏福利说实话一言难尽,但mwb是真的恶心。这游戏的设计思路有一条是劝退重肝玩家,你不用钱氪体力的话,根本不可能肝到哪里去,除非你是见不得材料低于999。
明日方舟游戏性对比
我喜欢明日方舟。我喜欢它创新的玩法,蓬勃的同人圈子,逻辑十足节奏紧张的剧情,用大块大块良心构筑而成的角色立绘和音乐设计。(夜魔除外)
光遇游戏社交 光遇游戏性问题
一直以来我在光遇都是孤儿的状态,偶尔会遇到加好友的人,但是他们好像都有自己的伙伴了呢。有些时候自己一个人跑图,就深切体会到了孤儿的艰辛。(抹眼泪啦)
阴阳师新人入坑推荐 阴阳师游戏入门建议
可以玩啊,其实现在有点晚了,今年春节这活动力度挺大的,过年这个新区预约也比平常新区预约的东西要多,这个新区预约入坑真的不亏。打个游戏不想肝,还想成大神?
原神游戏风格 原神画风风格
米哈游仅向来都是日式游戏风格导向的,日式RPG游戏最常见的开局就是蒙德这种中世纪风格的城堡和田园,加点丘陵山地,就是常见的新手村,这种环境绝大部分玩家一玩就能熟悉上手。
原神游戏评价 原神手游问题分析
先说结论,原神这款游戏表面大红大紫,一切顺风顺水。实际上问题很大,问题大到不得了。
原神与崩坏系列对比 米哈游公司游戏制作对比
h5小游戏 崩坏1:横版单机2D,已下架。崩坏2:把崩坏1从单机变成了网游,主体玩法不变。崩坏3:把横板2D的崩坏3变成了3D可转视角的崩坏3。原神:在3D崩坏3基础上增加了Z轴与跳跃,实现了超大无缝拼接大世界地图。
时空中的绘旅人 网易新游戏剧情
是不是昨天新大陆开了?社畜还没来得及登录游戏……
手游氪金分析 市场游戏氪金分析
国外为什么任天堂那么红火?因为它出生于单机游戏的时代,互联网这个概念都还没出现的时候,任天堂的游戏已经大红大紫了。
原神游戏性 原神米哈游公司进步空间
认定mhy做原神,只是为了拿开放世界当噱头,好跨圈骗全世界韭菜进来玩氪金手游发大财的人,无论如何都会觉得原神没有内核,只有一层皮。