简单来说:要么根除外挂,绿色环境,公平竞技。要么增强休闲,发挥想象,自由发挥。蓝洞一点也没做到,对于玩竞技的玩家,因为外挂放弃了;对于玩休闲的,因为乐趣越来越少,互动不足放弃了。
个人觉得:因为外挂,CSGO没翻车,绝地求生翻车了,有很大一部分的原因是绝地求生是组队4杀96,一旦出现外挂,有许多队伍会选择避开外挂队,去杀那些不是外挂的队伍,甚至有意无意地帮着外挂队杀不是外挂的队伍(拿分杀人第一位),这种混战模式使得正常玩家遇到外挂玩家的游戏体验可能跟SHI一样恶心。
CSGO遇到外挂,死了,下一把买枪5秒钟,全队敌忾同仇继续杀。绝地求生,死了下一把,排队两分钟,跳伞一分钟,搜枪5分钟,跑毒5分钟,遇到外挂很大几率还被几队夹着打,有多少人愿意花那么多时间精力做别人的玩具?
再谈谈,对于外挂的处理。
FPS游戏对于目前的条件来说,做到根除外挂不太现实。除非下血本,买服务器,云电竞,所有的计算处理都传送到云端服务器上进行。这显然不太现实。但换个思维来看,就好像现实生活中的法律,许多人知法犯法,但很少有人说因为现实生活无法根除罪犯,所以活得没有意思。很大的原因是罪犯大多都得到了严厉的惩罚!
在现在的环境下,5块10块就能弄个账号,单纯的封禁账号,实在说不上是严厉惩处,甚至可以说是在变相鼓励玩家开挂:当我也开挂的时候,自然这个游戏也就公平了。所以,要么就是用行动作出明确的表态,对于外挂严厉惩处,绑手机号封手机号,绑支付宝封支付宝号,绑微信封微信号,绑身份证号,封身份证号,甚至多位一体,全绑全封,加入等级制度,任务制度,60级前不得打竞技。是不是效果会更好一些?
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