2020年手机游戏占手机应用收入的72%达810亿美元
据App Annie的报道,手机游戏是今年手机应用商店增长最快的分类。在最新的报告中,回顾2020年的移动市场,这家分析公司强调,今年IOS和Google Play上每花一美元,就有0.71美元用于游
《Among us》成2020年用户下载量最多的手机游戏
据Apptopia的数据,2020年,移动端《Among Us》的用户下载量超过了全球其他任何游戏。《Among us》在全球范围内总计被下载了2.64亿次登顶2020年手机游戏下载排行。而老牌手游《
发行的经典国产策略单机游戏《三国群英传8》现已解锁
由宇峻奥汀科技制作,凤凰游戏(香港)发行的经典国产策略单机游戏《三国群英传8》现已解锁!游戏售价128元,首周折扣价仅需115元,首月购游戏免费赠送DLC【神关羽】。 购买
网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心
从初代的《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》立项到今天,网元圣唐的《古剑奇谭》系列已经整整走过了13年。玩家们口口相传的“单机国产三剑”也逐渐分成了“老派&rdqu
暗影火炬城 国产单机游戏首度亮相TGA
有着游戏界奥斯卡之称的TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家
《死亡空间》开发者:单机游戏总有一席之地
Striking Distance工作室开发总监同时也是EA Visceral工作室前总经理Steve Papoutsis表示,单机游戏是叙事和剧情驱动体验的最佳形式。 在TGA上公布了新作《卡里斯托协
国产单机游戏首度亮相TGA 《暗影火炬城》
当乐手机游戏 有着游戏界奥斯卡之称的TGA (The Game Awards)正式落下了帷幕。除了大家熟知的众多国际3A大作之外,在这次的颁奖礼上,一款来自中国的单机游戏《暗影火炬城》向全球的玩家展示了
Falcom财报公开 表示明年成立40周年将发售包括“轨迹”系列新作在内多款主机游戏
日本Falcom株式会社是主要开发销售电子游戏软件的日本企业,过去曾专注于PC游戏的研发,现已经转投掌机/家用机游戏开发,该公司于1981年3月成立,以高水平的背景音乐著称。经常把旗
Xbox老大:希望第一方工作室能推出更多单机游戏
随着微软收购B社,第一方工作室的数量从2018年频繁收购之前的8家激增到23家。在这些收购之后,一些玩家担忧微软会把这些工作室变成服务型游戏工作室,不过看起来并不是如此。
主机游戏新作《破晓传说》原定于2020年内发售
为了庆祝传说系列25周年纪念,传说系列官方推特近日分享了系列25位主角造型齐聚一堂的艺术插画。另外,在11月14日-26日期间,日本池袋和大阪日本桥的Dash Store将会售卖用这些新
街机游戏《四国战机》的隐藏彩蛋
游戏公司都喜欢将旗下的知名IP乱入到新游戏之中,让经典IP得到重生延续人气,并大大提升新游戏的知名度。而这个套路玩得最多的,自然就是SNK和CAPCOM。SNK的《拳皇》正是集大成之
好玩联机游戏推荐 联机游戏重点推荐
一款动作冒险类RPG,像素2D有点血腥又可爱的风格,这个游戏我在steam上的游戏时长300多小时。
字节跳动游戏官网“朝夕光年”正式上线 面向全球用户
目前,字节跳动游戏官网“朝夕光年”已经正式上线,其英文名为NVERSEGAME,从目前公布的内容来看,朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。 据
潜行恐怖游戏《Wonhon:复仇灵魂》序章上架Steam
继先前公开潜行恐怖游戏《Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful Spirit)》后,近日独立开发团队BUSAN SANAI GAMES公开了游戏的前传章节《Wonhon:序章(Wonhon: Prologue)》,现已在Stea
竞速游戏《没技术别开车》3月19日发售 登陆全平台
开发者Pixel Maniacs宣布,多人竞速游戏《没技术别开车》即将于3月19日发售,登陆PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch和PC平台,游戏于2016年在Steam上开启抢先体验。《没技术别开
LOL英雄联盟卡牌游戏《符文大地传说》港台服手游下载注册教程
说起卡牌对战游戏,相信很多玩家都有在玩。其中拳头出品的《符文大地传说》应该也有不少玩家在玩。不过因为国服目前还没有上线,想要体验的玩家只能够前去外服进行体验。今天我
LOL英雄联盟卡牌游戏!《符文大地传说》港台服手游氪金充值教程
之前小编介绍了如何下载、安装、注册港台服的《符文大地传说》。玩游戏当然也免不了充值氪金,这篇文章我们再来说说港台服《符文大地传说》应该怎么充值氪金。安卓充值
索尼将支付3.29亿美元用于第3方协议 含《恶魂:重制》等PS5游戏独占开发
据PSU消息,索尼近期公布了公司的季度证券报告,报告显示索尼在2020年4月1日至2020年12月31日期间同意支付3.29亿美元,用于Playstation的第三方开发、发行协议和合作伙伴关系。该
《双人成行》总监:谁玩厌这款游戏我给谁一千块
当乐手机游戏 《双人成行》是由Hazelight工作室开发的最新动作冒险游戏。这是一款没有单人模式的游戏,只能合作游玩。该作总监Josef Fares之前也开发过合作游戏《逃出生天》和《兄弟:双子传
美国德州停电导致大量游戏工作室暂时关停 EA、暴雪等受影响
美国德克萨斯州近期遭遇极端严寒天气加大规模停电事故,受此影响,当地的一些游戏工作室也被迫暂时关闭。EA、动视暴雪、Aspyr Media、 Certain Affinity、Owlchemy Labs等工作
单机手游安利 原画风手机游戏推荐
碧蓝航线天下第一,虽然最近没玩,doa和负向限都没打,而且这个游戏我0氪,大概图鉴40~50左右,只有白嫖的皮肤,钻石来自委托和维护,但我还是要给9分。
原神与主机游戏优势 原神游戏分析
网游由于寿命比单机游戏长还一直更新,所以有趋于完善的可能性,这是单机所不具备的优势。
原神游戏评价 原神抄袭问题分析
这一看就是个云玩家,啥都不知道,网上跟风黑的那种,你到底玩过塞尔达没有,咱们国家出了个好游戏,碍你事了是怎么着?
原神游戏评价 原神游戏问题分析
假如我塞尔达大师之剑完全开光,四神庙全通,打掉了盖侬,120神庙貌似也全通。玩到最后,只能无聊的找呀哈哈,天天刷人马,研究些风弹技巧……
富豪的滋味我去玩《谁是首富》权力游戏
我去玩《谁是首富》是一款以现代商战为背景的模拟经营养成类游戏。在游戏中,你将扮演一个不名一文的小草根,从经营雪糕摊开始,发展建造自己的产业,通过自己的努力,一步一步壮大自己的经济实力,成为世界知名的企业大亨。
原神利益冲突 原神游戏问题分析
首次冲突:这件事要先从原神17年末出消息后发生的事说起,当时有小部分激动的米粉在国外网站刷原神的热度,刷热度的同时还拿其他游戏来一捧一踩,一开始被黑的游戏主要是各种领域的知名IP,有lol、野炊、宝可梦、其中也包括了鹅厂的某款火影游戏。
原神游戏发展 原神游戏性分析
如果说是网络游戏的话,原神已经是现象级的游戏了,直接登顶27国氪金榜单,米哈游赚得盆满钵满。如果说是单机游戏的话,不可能,因为有个大山叫做腾讯。
阴阳师玩法简单介绍 阴阳师游戏分析
阴阳师的玩法主要分为PVP和PVE两类,这两类都要建立在:①尽量深的式神池;②好的御魂(协同斗技和百鬼奕不需要);③对游戏机制以及对式神和御魂的了解。
原神游戏体验 原神萌新玩家体验
当乐手机游戏 我并没有因为被剥夺游戏体验而觉得不快,但从这件事后,我明白了“保留每个玩家的游戏体验”是一件很重要的事情。
盛趣游戏荣获金牛奖2020年度最佳行业营销奖
3月5日,中国数字化营销大会暨“金牛奖”颁奖典礼在成都举办,盛趣游戏旗下的《热血传奇》荣获金牛奖2020年度最佳行业营销奖。
当玩家不再讨论大头菜后 谁能接下生活模拟类游戏的下一棒?
“我终于上岛啦!你们快加我好友!马里奥的家具你们齐了吗?”春节前在年会上抽中了NS的同事小吴,昨天忽然把我和几个早已“AFK”的老岛民拉进了一个新建的微信群。看着她兴致勃勃地表示要来我们的岛上探索一番的样子,我想起了去年《集合啦!动物森友会》(以下简称为动森)刚发售时,所有社交平台上的人们都在交流岛建规划和大头菜价格的那段日子。2020年,《动森》在中国的社交网络做到了任天堂其他超级IP都没能达到的火爆高度,展现出了生活模拟类游戏市场的巨大潜力。
原神游戏分析 原神公司米哈游政策
宣传:就拿过年期间的《你也玩原神》系列广告说,确实影响力不错;在这之前刚公测的时候也是大力宣传一波(虽然远不如网易那样雇水军到处刷),收效有目共睹;
光遇退坑原因 光遇游戏社交性分析
肝不动了。想要蜡烛就要跑图,我每天上班,没有时间跑图,我能休闲的时间加起来都没有跑图需要的时间长。真的太不方便了。但这不是最主要的原因,毕竟,玩游戏,不想花时间是不可能的。
原神游戏活动评价 原神分析
其实我很喜欢这次海灯节的形式,甚至希望往后的活动也能继续发扬。
剑网三游戏平衡问题 剑网三游戏分析
这游戏是你对他抱有负面看法,那么就会发现他的一系列致命的缺点,每个缺点都能把你劝退;如果你对他的某个方面感到认同的话,会觉得很有意思,并因此留下来。很矛盾,对吗?但却是真实的。
中青宝携手UOS国产系统 为云游戏生态系统赋能
当乐手机游戏 近日,深圳中青宝互动网络股份有限公司(简称:中青宝)旗下云中快游云游戏平台与统信软件技术有限公司(简称:统信软件)完成兼容性互认证,正式被纳入统信UOS操作系统产品生态伙伴,并获授产品认证证书。
明日方舟游戏玩法 明日方舟游戏性分析
粥游本质上仍然是传统二次元抽卡养成游戏,你总得让玩家砸的钱物有所值吧。玩家大概率不会只为了个精二立绘就买单某一角色,所以区别于下位干员的强度一定是必要的。
原神游戏福利 原神游戏问题
原神这游戏福利说实话一言难尽,但mwb是真的恶心。这游戏的设计思路有一条是劝退重肝玩家,你不用钱氪体力的话,根本不可能肝到哪里去,除非你是见不得材料低于999。
明日方舟游戏性对比
我喜欢明日方舟。我喜欢它创新的玩法,蓬勃的同人圈子,逻辑十足节奏紧张的剧情,用大块大块良心构筑而成的角色立绘和音乐设计。(夜魔除外)
光遇游戏社交 光遇游戏性问题
一直以来我在光遇都是孤儿的状态,偶尔会遇到加好友的人,但是他们好像都有自己的伙伴了呢。有些时候自己一个人跑图,就深切体会到了孤儿的艰辛。(抹眼泪啦)