GMGC亮点:ironSource聚合平台剖析后流量时代下的游戏突破之路
移动游戏行业的流量红利逐渐消失,粗放买量已经陷入红海。高昂的用户获取成本和低迷的用户转化率成为了移动营销者们的痛点。如何在流量竞争红海的大前提下帮助手游开发者解决这些难题呢?出海首选的聚合平台ironSource大中华区销售总监纪秀美受邀出席第八届GMGC大会,并参与《后流量时代下的游戏突破之路》为主题的圆桌讨论。会后,纪秀美针对这一话题接受GMGC主办方的访问,深入探究了这一问题。
欲回归丹麦阵容 MAD Lions宣布下放innocent
今日早时,丹麦俱乐部MAD Lions正式宣布下放波兰选手innocent,据悉他们想重新恢复纯丹麦阵容。仅仅效力队伍52天征战27张地图后,这名现年26岁的选手就无奈回归了独联体地区
BLAST Showdown:Liquid让一追二MAD Lions
BLAST秋季复活赛,Liquid对阵MAD Lions,比赛状况跌宕起伏,首图液体率先获得比分优势,被狂狮追上翻盘,紧接两图都在比分落后的情况下,一路翻盘狂狮,让一追二取得胜利。MAD Lions 1-2
任天堂曾雇佣黑客 早期Switch可兼容3DS游戏支持投屏
因为黑客在2016年至2018年间对任天堂内部服务器的入侵,获得了不少任天堂相关机密资料。虽然该黑客已经被判监禁,不过相关资料仍然在不断通过互联网泄露开来。近日,又一批任天堂
全面战争》系列开发商仍在开发两年前曝光的FPS游戏
近日,世嘉欧洲高管Tim Heaton在接受GamesIndustry最新的采访时,确认《全面战争》系列开发商Creative Assembly于18年曝光的FPS游戏仍然在开发中,他还补充说该工作室正在进
蒸汽朋克风RTS游戏《钢铁收割》宣布后续后续更新计划
近日,开发商KING Art Games公布了旗下蒸汽朋克风RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》的后续更新计划。据悉,本作在11月第4周的更新中将追加全新游戏模式“Drop Zone&r
R星公布兼容PS5和XSX/S游戏名单 支持《GTA5》《荒野大镖客2》
近日R星在官网上发布了一篇博客——PS5和XSX/S的向下兼容功能,在里面R星确认《GTA5》《荒野大镖客2》、《黑色洛城》以及多款经典游戏可通过向下兼容在次世代主机
《异形:隔离》团队成员正开发一款FPS游戏 全新IP
来自Creative Assembly 发布的最新消息,《异形:隔离》的主要团队成员目前正开发一款全新IP游戏,新作确认为FPS类型。官方推特: Creative Assembly:“6年前我们推出的
沉寂已久的经典fps游戏《求生之路2》,最近就突然整了个活
ons游戏 时隔八年后宣布推出大型更新dlc“最后一刻”,为游戏带来了大量全新关卡成就、武器、动画,甚至还加了个基于初代游戏地图制作的战役模式。这一波啊,这一波是王者归来
科幻风格FPS+RTS游戏《瓦解》宣布关闭多人游戏模式
近日,科幻风格FPS+RTS游戏《瓦解》的发行商Private Division和V1 Interactive宣布他们将会关闭游戏的多人游戏模式。接下来V1 Interactive将会分阶段的移除多人内容,直至11月1
GMGC北京2019| Motion王健:拥抱通证经济,回归游戏本质
由GMGC主办的第八届全球游戏大会(简称GMGC北京2019)于2019年6月17-18日在京盛大召开。本届大会以“激流勇进”为主题 涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容 面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业。大会邀请到全球30+国家和地区 100+演讲嘉宾 3000+企业参会 超过10000人出席 打造全球游戏行业的学习交流和商务合作的一次年度盛会。
《Among Us》三连冠 《星战中队》上榜
V社公开了新一周(9月28日-10月4日)的Steam游戏销量榜,派对游戏《AmongUs》夺得了三连冠,《星球大战:战机中队》预购版则获得了榜单第二名,目前评价为褒贬不一。多人合作恐怖游戏《
Megaton Edition毁灭公爵3D重现江湖 二十世纪最具成就的射击游戏之一
说到上一个世纪,也就是二十世纪的射击游戏,不得不提及影响现代射击游戏发展的叁款旷世巨作:由ID Soft所开发的史上第一款第一人称射击游戏《德军总部》和大方放出塬始码让广大玩家群自由创造属于自己关卡的《DooM毁灭战士》,最后就是由Apogee Software一手打造、3D Realms提拔长大的美式硬汉风英雄《毁灭公爵》,这次游戏的主角就是这位爱吃口香糖和迷倒众生女性的硬汉:Duke Nukem。
《穿越火线:战争地带》(CrossFire Warzone)开始进行预约
日前,韩国的Joycity公司宣布,由NDREAM开发,旗下负责发行的策略手游《穿越火线:战争地带》(CrossFire Warzone)开始进行预约。《穿越火线:战争地带》是款以Smile Gate旗下的人气FPS
NEXON公开两款G-STAR 2020展出新作宣传视频
日前,NEXON开启韩国游戏展G-STAR 2020和NEXON嘉年华(Nexon Contents Festival)的宣传页面“WE DELIVER JOY”(我们传递欢乐),并公开了完整版的宣传视频。该视频以&ldquo
PlayStation CEO谈疫情下PS5发行遇到的困难
ons游戏 PS5现在终于在全球范围内发行。这无疑是一个备受关注且充满各种预热活动的发行事件。对于那些没有买到的人来说,这无疑有些令人沮丧。由于COVID-19新冠疫情造成的大量问题,许
《Among Us》是一款2018年发售的作品VR版
《Among Us》是一款2018年发售的作品,而最近通过Twitch主播的宣传获得了新生。如今本作获得了玩家自制的VR重制版,一下子进入到了3D场景之中。玩家可以在Steam上下载VRChat来
《赛博朋克2077》Steam、PlayStation、Epic预载开启
CDRP官方通过官微提醒玩家,《赛博朋克2077》已经在Steam、PlayStation、Epic开启预载,玩家们可以前往对应的平台预载了。《赛博朋克2077》将于北京时间12月10日8点正式解锁,据G
《ELYON》开启北美官网
近日,由Kakao Games负责韩国地区发行,蓝洞工作室开发的PC MMORPG《ELYON》开启了北美和欧洲地区的官网。Kakao Games作为《ELYON》的韩国、北美、欧洲地区的发行商,于12月10日
《绝地求生》手游赚最多!KRAFTON公开Q3财报
11月16日,《绝地求生》开发商KRAFTON公开了今年第三季度财报。今年第三季度,公司销售额达到3,498亿韩元(折合人民币约为21亿元),营业利润达到1,675亿韩元(折合人民币约为10亿元)。
银翼计划Thompson怎么样 银翼计划Thompson技能属性攻略
银翼计划Thompson怎么样?银翼计划是枪娘沉浸互动养成手游,游戏中,玩家扮演率领多名炽天使的局长,去推翻“远星”文明的统治。Thompson是银翼计划中的冲锋枪,它在游戏中有着精美的原画和背景故事。接下来小编为大家带来银翼计划Thompson角色介绍,希望对大家有所帮助。
令你不在头秃《战甲online》冰火光暗的青春
《战甲Online》这是一款以三国题材为背景的,卡牌对战类SLG策略网页游戏。玩家将在自己组建的主城中,开疆扩土,一统三国。每个武将自身都有鲜明的特点,让玩家排兵布阵中可以随心搭配,作为三国类游戏,在游戏设计上尽量还原历史,不论从章节剧情上还是武将的设计上也都尽量复合历史事实。除了以往玩家熟悉的各种系统外,游戏更独创设计了即时性的世界战场,供玩家征战天下,国家战场全天开放,每时每刻攻城略地!
《辐射:避难所Online》“核子世界”正式开园 造物者女王降临废土
早就从上个月中旬开始,《辐射:避难所Online》就陆续有新内容“核子世界”的消息透露,终于在12月10日的版本更新后,万众瞩目的核子世界游乐园正式开放!与此同时,与《毁灭战士:永恒》的新一期联动开启,全新SSR英雄来袭!
乱世枭雄《战甲online 》职业技能解析
《战甲Online》这是一款以三国题材为背景的,卡牌对战类SLG策略网页游戏。玩家将在自己组建的主城中,开疆扩土,一统三国。每个武将自身都有鲜明的特点,让玩家排兵布阵中可以随心搭配,作为三国类游戏,在游戏设计上尽量还原历史,不论从章节剧情上还是武将的设计上也都尽量复合历史事实。除了以往玩家熟悉的各种系统外,游戏更独创设计了即时性的世界战场,供玩家征战天下,国家战场全天开放,每时每刻攻城略地!
原神游戏体验 原神萌新玩家体验
我并没有因为被剥夺游戏体验而觉得不快,但从这件事后,我明白了“保留每个玩家的游戏体验”是一件很重要的事情。
原神游戏分析 原神公司米哈游政策
宣传:就拿过年期间的《你也玩原神》系列广告说,确实影响力不错;在这之前刚公测的时候也是大力宣传一波(虽然远不如网易那样雇水军到处刷),收效有目共睹;
光遇退坑原因 光遇游戏社交性分析
肝不动了。想要蜡烛就要跑图,我每天上班,没有时间跑图,我能休闲的时间加起来都没有跑图需要的时间长。真的太不方便了。但这不是最主要的原因,毕竟,玩游戏,不想花时间是不可能的。
原神游戏活动评价 原神分析
其实我很喜欢这次海灯节的形式,甚至希望往后的活动也能继续发扬。
剑网三游戏平衡问题 剑网三游戏分析
这游戏是你对他抱有负面看法,那么就会发现他的一系列致命的缺点,每个缺点都能把你劝退;如果你对他的某个方面感到认同的话,会觉得很有意思,并因此留下来。很矛盾,对吗?但却是真实的。
明日方舟游戏玩法 明日方舟游戏性分析
ons游戏 粥游本质上仍然是传统二次元抽卡养成游戏,你总得让玩家砸的钱物有所值吧。玩家大概率不会只为了个精二立绘就买单某一角色,所以区别于下位干员的强度一定是必要的。
原神游戏福利 原神游戏问题
原神这游戏福利说实话一言难尽,但mwb是真的恶心。这游戏的设计思路有一条是劝退重肝玩家,你不用钱氪体力的话,根本不可能肝到哪里去,除非你是见不得材料低于999。
明日方舟游戏性对比
我喜欢明日方舟。我喜欢它创新的玩法,蓬勃的同人圈子,逻辑十足节奏紧张的剧情,用大块大块良心构筑而成的角色立绘和音乐设计。(夜魔除外)
光遇游戏社交 光遇游戏性问题
一直以来我在光遇都是孤儿的状态,偶尔会遇到加好友的人,但是他们好像都有自己的伙伴了呢。有些时候自己一个人跑图,就深切体会到了孤儿的艰辛。(抹眼泪啦)
阴阳师新人入坑推荐 阴阳师游戏入门建议
可以玩啊,其实现在有点晚了,今年春节这活动力度挺大的,过年这个新区预约也比平常新区预约的东西要多,这个新区预约入坑真的不亏。打个游戏不想肝,还想成大神?
原神游戏风格 原神画风风格
米哈游仅向来都是日式游戏风格导向的,日式RPG游戏最常见的开局就是蒙德这种中世纪风格的城堡和田园,加点丘陵山地,就是常见的新手村,这种环境绝大部分玩家一玩就能熟悉上手。
原神游戏评价 原神手游问题分析
ons游戏 先说结论,原神这款游戏表面大红大紫,一切顺风顺水。实际上问题很大,问题大到不得了。
原神与崩坏系列对比 米哈游公司游戏制作对比
崩坏1:横版单机2D,已下架。崩坏2:把崩坏1从单机变成了网游,主体玩法不变。崩坏3:把横板2D的崩坏3变成了3D可转视角的崩坏3。原神:在3D崩坏3基础上增加了Z轴与跳跃,实现了超大无缝拼接大世界地图。
时空中的绘旅人 网易新游戏剧情
是不是昨天新大陆开了?社畜还没来得及登录游戏……
手游氪金分析 市场游戏氪金分析
国外为什么任天堂那么红火?因为它出生于单机游戏的时代,互联网这个概念都还没出现的时候,任天堂的游戏已经大红大紫了。
原神游戏性 原神米哈游公司进步空间
认定mhy做原神,只是为了拿开放世界当噱头,好跨圈骗全世界韭菜进来玩氪金手游发大财的人,无论如何都会觉得原神没有内核,只有一层皮。