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小游戏研发团队生存图鉴:存活还是解散,这是个问题!

2021-04-13 17:00:32 来源:网络 作者:

小游戏不好做了。

笔者在一场行业会议中,见到久违了的一位朋友时,他这么对我说。

从我认识老徐开始,他就一直从事着与小游戏相关的工作,或是发行,或是研发团队中的商务,但这还是我第一次听他说这么气馁的话。

这也让我突然意识到,曾经蜂拥着入局的小游戏热潮似乎真的已经临近终结了。

微信小游戏新增变现规范

从以上几个例子不难看出,小游戏市场已经进入了大狂欢之后的洗牌阶段。

面对着大批新游持续涌现的玩家,对于缺少独特性的产品早已经产生了审美疲劳,并对小游戏提出了更高标准的精品化要求。

渠道为了留住玩家,不得不开始注重平台规范化管理,通过种种途径提高游戏质量,提升玩家的游戏体验。

而发行方为了降低合作的潜在风险,也只好勒紧裤腰带,在拿产品的时候,降低预付或者定金支出。

而以上三个方面的变化,无疑都对中小研发团队的生存迭加了巨大的压力。

大浪淘金,相信在这个洗牌阶段,仍将会有不少小游戏研发团队顶不住多方面压力,被迫解散或者改变团队业务,但从长远来看,能够经受住市场考验并存活下来的研发团队,即将迎来的一定是小游戏规范化发展的长线红利期。

那么究竟怎样才能活下去呢?这一难题的答案还需要各位同行去通过行动进行验证,也欢迎大家与游戏茶馆交流分享你们的相关看法与见解。

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