相信各位刚入坑的小伙伴们都还没有完全熟悉各个雕像的效果吧,本期我将给大家介绍雕像的效果。 内容如下:
1、盗贼雕像
它的效果是:在技能释放时向外形成一道移动的波,碰到波的敌人会向波的中心移动,并且不会对弹幕造成影响。在有近战反弹天赋的时候精灵的波也可以反弹实体子弹
2、精灵雕像
它的效果是:在技能释放的瞬间产生一道向外的波,在有效范围碰到波的敌人会向中心点外移动一段距离并给予其5点伤害,在有效范围内还可以消除波碰到的子弹。
3、圣骑士雕像
它的效果是:在技能释放时生成一道蓝色的盾可抵消子弹,持续时间为5到6秒。
4、狂战士雕像
它的效果是:在技能释放时生成一道红盾,此盾不会抵消子弹,但可以给在此盾内的角色给予效果这些角色包括自己、友方角色、工程师炮台、宠物等其效果是子弹加大并且子弹伤害双倍。持续时间大约5秒
5、工程师雕像
它的效果是:在技能释放时在周围生成四颗TNT,在一段时间后会爆炸,并且概率给被炸到又没死的敌方角色一个燃烧效果
6、牧师雕像
它的效果是:在释放时召唤一个法阵,站在法阵内可回复10点蓝量持续三次总计30点蓝量。
7、骑士雕像
它的效果是:再释放时召唤一个士兵伙伴,没血时会挂掉时间到了也会挂掉,可以受到牧师技能的效果。
8、法师雕像
它的效果是:在释放时发出最多八枚魔法飞弹,可追踪敌人。每发魔法飞弹可对敌人造成三点伤害。
9、刺客雕像
它的效果是:在释放时释放三枚飞镖,在散弹增多的天赋下可变为五枚飞镖,每发飞镖可造成四点伤害。
10、狼人雕像
它的的效果是:释放时,立刻马上从空气中吸取血量,可回一点血。冷却时间很长,所以真心不推荐。
11、全信仰雕像
它的效果是:花300蓝宝石随机给予角色一个雕像的能力,就这样。
好了以上是本期的全部内容,如果有补充还可到评论区提出自己的意见。
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