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阴阳师游戏性问题分析 阴阳师游戏性情怀解说

2021-06-26 09:30:43 来源:原创 作者:初一

2021年的阴阳师应该算是情怀游戏中的一种了。

它在游戏性方面越来越显得非常不出色。

阴阳师游戏性问题分析

画质早已过时,游戏建模3D质感极差。

回合制对弈的游戏模式只能说平平无奇,已经不能让人眼前一亮了。

本质上是抽卡游戏,但老玩家享受了多年的勾玉资源堆积,各种白嫖,新玩家没有时间堆积的资源,氪金的话是天文数字,新玩家玩新号血亏,活动都吃不上几口渣子,买号又玩不明白这个体系。

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式神升星技能升级、御魂系统需要的材料太多太复杂,新人望而却步,新时代的食物语之流在这方面简化了非常多,如果是玩过新时代游戏的玩家,回头看阴阳师的升星模式一定会头痛到炸裂。

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但阴阳师有一点是比较出色的,就是剧情和IP,故事流玉藻前一目连,CP流酒茨光切这一类。

五年的手机游戏已经是非常高寿了,现在支持阴阳师走下去的也就只有这套世界观剧情,这个IP了。

五年前的剧情故事爱答不理的,阎魔判官全剧情加起来也就两千字,妖琴师至今身世不明,后来苍风一目连也就简简单单一个图文绘卷,但近年开始,网易开始着重剧情方面了,初灵山风直接出了一整套八雷山剧情本,阿修罗帝释天光动态绘卷时长就一个小时。

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所以如果喜欢这个故事,就佛系玩下去,看喜欢的故事,养喜欢的式神,和喜欢的虚拟角色并肩作战,但如果是为了体验游戏性,那真的不建议选择阴阳师。

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