巫师三与原神剧情对比

2022-08-02 09:38:20 来源:原创 作者:初一

       侧重点不一样,你以为巫师3能打出来赫赫名声是什么,单论战斗系统在同等级大作里可算不上什么,当然也不是昆特牌(笑),就是靠的剧情,他的战斗也好,任务也好,都是为剧情服务的。杰洛特其实也是一个工具,是用来把你引入剧情的。你可以把他理解为,一本猎魔人小说让你用更加有代入感地去看。

  巫师三与原神剧情对比

  虽然你是钓鱼的,但原神的立足之本还是要讲一下的,很多人其实都没看明白,剧情其实是为了角色服务的,米哈游的特色就是这个,把一个角色做活,让你感觉到你得到的角色是一个个鲜活的人,这点对比市面上几乎所有同类型的抽卡游戏都是碾压性的。

  举个例子,相信大家都玩过那种什么开局送五十连抽,送ssr自选包的,但那又如何呢,你抽到金色也不知道这是谁,千篇一律的美少女立绘,这是不行的。

  巫师三与原神剧情对比

  而原神呢,让你做任务也好,给你看动漫中也是优质水平的cg也好,都是为了让你对剧情有更深的印象,塑造剧情是为了什么,还是为了角色。

  为了一个角色,为他打造好几段剧情任务,打造成一个鲜活的人,比如为了云堇专门找人唱了一段神女劈观,这你还会记不住吗。

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  反之,如果雷神只是一个立绘,然后加一段背景文字,跟现在的效果一样吗。再加上玩家圈子的氛围,自然会让你喜欢上某个角色,其实就是一种电子饭圈化,你可以把这些角色看成另一种形式的偶像,那么你还会不乖乖付钱吗。

  不过也有反噬,为什么原神会被骂那么惨,跟饭圈是一个道理的,所以才会有原批这么一说。

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  在我看来当你无脑护着某个游戏的时候,你就可以被称为x批了,比如我最喜欢的游戏是老滚5,玩了十年了,但如果有人骂老滚战斗手感僵硬,我只会点头,确实。如果有人无脑护开始各种洗,那他就是滚批。

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