相信大家对英雄联盟这款游戏都不是多么陌生,毕竟这款游戏也是近乎上线十周年的老游戏了,而这款游戏最终能够火起来的时间其实就是在当时S2,S3的时期,那一段时期也算的上是诸神之战了。
而在S4的时期被广大玩家们所熟知并且掀起一阵到现如今的热潮,而知道现如今的S11赛季,这股热浪也已经有了十年的时间了。
而至今为止,英雄联盟这款游戏却依旧能够在中国有着极大的影响力,其根本的原因可能就在于他在一直的推陈出新,在随着时间而逐渐的改动。使得玩家并不会对这么一款游戏感到乏味与腻,而在这十年当中,不只是地图以及野怪发生着改变。一些老英雄也进行了重做与更新,甚至是英雄也在不断的有新英雄加入,给这款游戏增添了可玩性。
甚至是一些装备以及召唤师技能因为为了能够平衡游戏进行了一定量的改变或者是直接就进行了删除,就像是曾经的号令之旗这种装备一样,直接就是历经一两个赛季之后进行了删除。而召唤师技能也是如此,可能大家到现在有可能都不知道这些召唤师技能都是什么吧,这都是因为他们太强最终被官方删除了,今天就让我们来盘点一下都有哪些召唤师技能因为太强而被删除。
首先是强化要塞这个技能,这是早年间英雄联盟当中的一个技能,现在看起来有那么一点鸡肋,就是增加防御塔的伤害以及输出能力。虽然在现在版本当中,如果职业比赛上能够带这么一个技能,感觉上是不错的,毕竟七秒的加强防御塔的百分百攻速以及对小兵与英雄的伤害,你就算是有大龙也是很难上去的,有这个技能也不会有玩家想着前期去进行越塔了。
第二个装备就是战争图腾了,其实这件装备是跟前几个赛季的号令之旗的作用是一样的,但是不同的是,号令之旗所产生的增幅是作用在跑车以及小兵的,而战争图腾的话,他的增益效果是对英雄所进行的增益。增加一个英雄的攻击力以及生命恢复,持续十五秒,可能在现在看来的话,数值面板很强,但是在实际作战当中所起到的作用并不大。
还有一个技能就是重生了,这个技能所产生的作用就像他的名字一样,就是直接死亡不用读秒复活了,想想这要是在后期其实还是很有用的。但是他的冷却时间却是要五百四十秒,而前期的死亡复活时间也才十几秒,所以前期用了根本没用,后期的话可能用一次就结束游戏了,一整局也开不了几次技能。所以这个技能实际作用并不算大,大部分都是在自定义或者人机的时候用罢了。