今年7月一款国产近现代军武RTS新作《烈火战马》的出现

2020-09-17 11:39:22 来源: 作者:

  今年7月一款国产近现代军武RTS新作《烈火战马》的出现,引起许多RTS老玩家的关注和共鸣。为了满足更多军武和RTS玩家的需求,《烈火战马》即日起将分多期公布游戏开发日志,为所有关注《烈火战马》的玩家带来最新的游戏动态!首期开发日志主要介绍了属性显性化、用户界面、新手引导方面的优化调整,一起看看都有哪些变化吧。

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  界面UI大调整!敌我信息一目了然,帮助指挥官运筹帷幄

  首轮内测中,玩家无法快速掌握己方成员的单位搭配,在听取反馈建议后,开发团队重新优化了Loading界面,新增游戏模式和胜利条件说明的同时,还额外增加了小地图预览。

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  (开发中版本截图示意,下同)

  游戏中还微调了编队界面,由原先的下拉列表改为横向切换选择,不再需要每一个部队保存操作,玩家可以更轻松的组织、调整和切换编队。

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  进入战场后,默认常驻显示双方作战单位等简易信息,当玩家想了解详细的战况信息时,这时候可以按住TAB键,包括双方单位战损、存活数据,都将直观清晰的展现出来,更好的帮助指挥官们统览全局。

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  更为欣喜的是,玩家状态栏的展示信息变得更丰富了,即便在操作某一作战单位时,也能一眼看到己方其他单位的实时状态信息,比如是否被攻击、作战单位载具损耗度等,更好的采取应对措施,无论是切换迎战,或是暂避锋芒,都可以搭配战术需要进行。

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  (玩家作战单位状态信息)

  新手引导块面,增加了“新手任务”入口,玩家将分章节逐个解锁教学,引导步骤更详细,更有针对性的帮助新手指挥官快速了解游戏。

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  除此之外,预览未拥有单位的模型和数据,优化占领基地时的表现,优化伤害显示,优化界面跳转功能等等将在近期实现,玩家可以在不久后的新一轮测试中体验到。

  部队属性视野一目了然,玩家轻松把控战场生死距离

  首轮内测中,不少玩家反映由于每个作战单位的视野距离不明确,很难判断敌方位置,这样就导致无法和己方队员进行战术配合,有效针对敌方单位的想法便会落空,乐趣自然就少了好些。针对此情况,开发团队调整增加了战争迷雾设定,直观显示每个单位的视野范围,让玩家更好的把控距离。

  在指挥部队移动的时候,按住SHIFT键还将显示部队的行走路径和攻击范围,避免做出无谓的攻击操作。从GIF动图效果来看,相较首测而言,坦克行进时的机动灵活性也有了显著提升。

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  (GIF动图-移动方向指示)

  至于首测中单人士表现力不足这一小槽点,目前已经调整为“5人小队模式”,即使摄像机镜头拉高,也不会出现看不清士兵的情况,这也更符合真实战场的部署。

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  (GIF动图-士兵小队行走)

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  (GIF动图-士兵小队射击)

  《烈火战马》Steam商店页面现已上线,想了解更多开发规划或者和测试动态,记得把游戏添加到Steam愿望单哦!官方愿望单抽奖活动持续进行中,更多福利信息可以前往官网论坛查看了解。也希望有更多的RTS“老兵”能够加入官方记者团,向开发团队提出宝贵的建议和想法。

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