文明六蛮族解析 文明六蛮族机制刷新

2020-06-21 10:07:08 来源:原创 作者:初一

​蛮族刷新是有机制的,简单来说逻辑如下:

1, 蛮族营寨只会刷新在所有文明的视野之外,有三种类型:步兵营寨,骑兵营寨,海军营寨。

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文明六蛮族解析

2, 蛮族会刷出一个侦察兵到处溜达,如果发现某个文明的城市,就回去报告。注意,只要侦察兵没有回去报告,营寨是不会大规模刷新蛮族的。

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3, 系统会检查某个叫做"蛮族猖獗度"的数值,这个数值每回合会递增,但是如果蛮族被击杀,特别是营寨里的驻扎单位被攻击,都会大幅度降低这个数值。这个猖獗度达到一定阈值,会持续刷出大量蛮族,直到达到数量上限。在神级难度下面,蛮族大军的数量可达6个以上,足以让人狼狈不堪。

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综上,怎么针对野蛮人呢,千万不要放任不管,否则就真的会“蛮族入侵”,做人不能太贪,光想着尽快爆移民,完全不顾蛮族,那是很危险的。

有以下几种有效的应对方式:1,及时侦察自身城市附近的地形,摸清营寨位置,至少自身主城7格范围的地形视野都要探清;2,遇到蛮族侦察兵,一定要击杀掉,不能让其通风报信;3,如果自身主城附近就有营寨,可以出一个投石兵,跟着勇士,配合一下很容易清掉隐患。勇士一个人去单挑营寨有一定风险,万一刷新出好几个蛮族单位,就容易暴毙。

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只要不太贪,蛮族就是送钱送时代分的。虽然有时候出兵会扰乱节奏,但晚一两个回合赢得胜利也无所谓啊。又不是非要打竞速。而且清蛮族是可以触发很多尤里卡的,外加钱和时代分,出兵扫清蛮族营寨并不亏。

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