底特律游戏主题解析 底特律游戏主题创作解析

2020-06-20 10:23:50 来源:原创 作者:初一

​这个游戏里的仿生人是纯AI。

所谓“变人”,实际上是程序的异化。

也就是说,仿生人的人格,或者说自我意识的产生是程序异化的结果。

你在游戏里做出的选择,外界的不同刺激,会有不同的异化效果。

而马库斯后面让别的仿生人“觉醒”的过程,就像是病毒传染一样。

底特律游戏主题解析

卡拉,康纳,马库斯,这三个仿生人异化出结果是完全不同的,如果以最终他们体内的程序为区别,甚至可以算作是三个物种。

最诡异的,你如果去细想,马库斯让别的仿生人“觉醒”,其实就是把他自己异化出来的程序灌到别的仿生人脑子里去。

也就是说,马库斯干的事情也是洗脑,这跟人类重置仿生人,抹掉仿生人记忆,改写仿生人程序是一个性质。

仅此一点,小编个人就认为游戏主创在这一主题下的创作有很大突破。

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游戏到最后这群仿生人脱离原有程序设定,到底是真的有了“人格”,还是纯粹的程序被改写,又或是说处于自我学习产生“人类意识”中的某个节点上,我们并不清楚。

最让小编深思的一个点是,游戏过程里让三个主角去做出那些选择的,实际上是玩家。那么,是不是说仿生人所谓意识的觉醒,其实也就是玩家在往他们脑子里灌水呢?本质上他们还是在原有的程序上,被玩家加了料而已?

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开发者和导演想要表现的是有自我学习能力的AI程序异化产生自我意识的这个动态过程。这也是整个游戏作为互动电影,要让玩家去体验的。

小编不认为这是一个走“政治正确”路线,帮黑人申诉的游戏。主创寄托在这个游戏上的想法和想要引起玩家思考的点,本人觉得是很不错的。

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只是可能玩家不一定能get到那个点,或者说一千个读者一千个哈姆雷特,本身玩家就是有自行解读的能力的,他们完全可以解读出千奇百怪的各种说法,在这种情况下,游戏真正想要表达什么,其实并不重要。

小编甚至在想一个问题,这些模控生命在开发的时候,是不是有一个全功能的母机,各种型号的模控生命只是在她的基础上阉割出来的?

这当然是从产品开发角度来讲,在一个产品大类里,有很多子型号的产品开发的时候,这是一种比较常见的做法。

那么是不是有这种可能,模控生命从诞生起,他们最全功能的开发工程机实际上就已经做到了有自我意识、存在完整“人格”的水平。只是说,在出厂的这些型号里面,或多或少进行了功能阉割。你看康纳这种“警探”品种先天就智商拔群,而卡拉这种家政型号显得就有点“人工智障”的样子。而高度的自我意识也能成为模控生命的一大卖点,只是一般型号都是没有的。

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