这些杀不死的国产技术正在变得更强大

2020-12-28 20:29:50 来源: 作者:

2014年1月6日,封闭中国市场14年的游戏机禁令解除。

冰雪初融,中国游戏产业以飞快的速度从寒冬转向暖春。

且不说六年的时间里国产游戏已经取得了不小的进步,《艾希》、《太吾绘卷》等作品的出现已经开始扭转“国产游戏即山寨换皮”的口碑观念,包括《碧蓝航线》、《和平精英》、《阴阳师》等国产游戏还在海外上演了逆袭桥段。

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国产手游已然成了世界前列品类;《黑神话:悟空》则是国产游戏扣响主机大门的第一块敲门砖。

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国产从未死——全球3A大作STAFF中不乏国人名字

这一切都在告诉我们,国产游戏未死,哪怕蛰伏14年,依旧保留着一丝顽强的生命力。

事实上虽然国产游戏停滞了14年,但中国依旧成为了全球最大的游戏外包工厂。

当你通关一款游戏时,STAFF名单里总会蹦出一些中国企业的拼音字样。

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怪物猎人世界通关STAFF中存在大量中国制作人员名单

而到国内游戏市场再次开放,一些佳作自然而然地就如雨后春笋般冒了出来。

没错,在你仍伤感国产之殇的时候,国产游戏已然开始全面复活。

而且复活的不仅仅是游戏,包括游戏的底层——物理引擎,也有国人开始了尝试。

就比如近几年代码乾坤自主研发的《重启世界》,一崭露头角就填补了国内多人同步物理引擎的空白。

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这么说可能有些同学不是很明白意味着什么。

那我换个角度,现如今全世界能够实现多人同步交互的物理引擎厂商可谓是屈指可数。

而依托此类引擎独特的物理效果,诞生出的诸如《人类一败涂地》、《糖豆人》、《party animals》等游戏,其优质且魔性的物理交互体验大家都有目共睹。 

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