《英雄联盟手游》向《王者荣耀》靠拢?

2020-10-30 17:07:07 来源: 作者:

大家好,我是X博士。

最近随着《英雄联盟手游》的上线,不少LOL老玩家都开始想方设法前往外服体验一波,隔壁的日服、韩服等服务器基本上都被国内玩家给挤爆了。

现在在日服组队界面和队友聊天,你会发现基本上把把都是“全华班”。

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然而在体验过手游之后,不少玩家发现手游版虽然对英雄技能、操作手感的还原都还算不错,但很多地方的改动反倒有些像《王者荣耀》。

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难道《英雄联盟手游》真的“学坏”了?

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今天就让X博士带大家来看一看这两款手游之间的差别。

划重点一:师承一脉 LOL手游为何给人一种像王者荣耀的错觉

我们来仔细审视一下这个问题,《英雄联盟手游》像《王者荣耀》么?

X博士在浏览《英雄联盟手游》相关文章评论区时,发现不少玩家在体验的时候都会产生这两款游戏非常相似的感觉。

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这种想法非常普遍,在X博士看来也十分正常,毕竟都是国内最热门的MOBA游戏IP,而且同属一家公司,玩家找到相似之处并不让人意外。

它们之间有没有具体的相似点呢?答案自然是肯定的,尤其是在两个对地图的简化设计上。

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其中一个是高地塔的结构,《英雄联盟手游》为了加快游戏进程,刻意减少了三座边路水晶和两座门牙塔,正是这样的简化设计,让两款游戏有了结构上的相似点。

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另一个则是防御塔下的果子,尽管拳头已经调整了果子的位置,也与端游本身的机制相关联,但还是会给人一种强烈的相似感。

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不得不说,这两点很有可能吸取了王者的成功经验,但相似之处也就仅仅局限在这两部分。

有些玩家认为他俩在地图构造、野怪设计、或者玩法风格上也保持了高度一致,但X博士认为,抱有这样想法的朋友可能并不太熟悉端游。

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因为这几个部分恰恰都是完全从端游上复刻下来的,镀层、小龙属性、峡谷先锋等机制明显复刻自S8-S9版本,野怪分布的构造甚至是延续了11年之久的设计。

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(LOL十一年前的地图)

所以面对这种程度的相似,X博士只能说两款手游师承一脉,带有强烈的既视感也在所难免。

划重点二:两款手游细节差异较大 熟练掌握后游戏节奏会有大的变化

实际上X博士可以理解玩家在体验初期拿两款手游做对比的心情,但细细观察就会发现,两款手游在细节上还是有很大的差异。

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抛开英雄之类的问题,我们主要来聊一聊两款游戏中都存在,但是有细节差距的地方。

首先是视野方面,尽管为了尽可能的简化操作,取消了真假眼、眼石等装备,但《英雄联盟手游》并没有完全放弃视野布控的机制,以饰品眼+河道蟹+占卜花朵三种道具来代替视野布控。

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