剑三的开发和维护成本远低于其他同行做一款类似的MMO。剑三项目的人员规模,应该只有其他同类端游一半甚至更少,虽然待遇差会跳槽很多人,但因为珠海只有一家靠谱的游戏公司,一部分有能力的人还是依然选择拿着业界比较低的待遇待在西山居,一方面是跳槽就得换城市,代价略大,还有就是三线城市压力也小。
所以剑三项目一方面因为珠海的原因难招人跳槽多,但是一方面也因为以前的辉煌和公司所特有的环境反而不容易被全部挖走,还能留下一些能做东西的人。
玩家总觉得西山居半吊子,小作坊一样拉跨的技术和制作能力,但是个别方面又能做到业界顶尖,实在是迷惑。
所以回过头来看,为什么九阴,天刀,逆水寒最后都殊途同归走向了卖属性的路,究其原因就还是一个“钱”的问题。和剑三相同甚至更高规格的制作,成本绝对是剑三的几倍,和剑三一样的运营方式,那必然赚不到几个钱,运气不好甚至可能亏得连公司元老都离职(工长君现在已经去网易了,这里不评价现在古剑的情况)。
其实上面提到的很多游戏,都有过公测初期给玩家画公平游戏,不卖道具,点卡收费的饼,除了古剑做到了,其他基本都放飞自我了。而古剑的开发公司在上海,那估计开发成本也比剑三高。
如果问剑三什么时候凉,那我觉得他现在就挺凉的,已经没有当年的统治力了,玩家在慢慢厌倦和流失,流失玩家大于新入坑玩家。
但如果你问他什么时候关服,那我觉得10年都应该不会,剑三的存在就像老式联网对抗射击里的CS:GO,RTS游戏里的星际争霸一样,再怎么小众,也还是有受众,还是能继续运营。剑三是武侠游戏里面的重量级作品,在现在端游式微的趋势下,大概率也不会有新的挑战者,所以剑三大概率就是慢慢衰老,直到受众数量不足以支撑其服务器维护成本吧。
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