鹰角网络,作为一个新兴企业,没有太多的沉淀,导致的就是技术不足,就这么说吧,上海f4,叠纸,莉莉丝,米哈游,鹰角。叠纸,莉莉丝成立于13年,所以叠纸的开放世界无限暖暖,百面千相我相信是有能力做出来的,米哈游,14年成立,已经给出了原神这个答卷,莉莉丝的主赛道不在这里,而终末地从实机演示来看应该就是开放世界,有模拟经营,估计还有基地什么的。
鹰角网络是17年成立的,比另外三家少了几年,而明日方舟是19年上线的,也就意味着19年之前,肯定全都在制作明日方舟,终末地22年发的预告,那这个项目提起肯定有差不多一年了吧,我们就算21年开始接触这个方面吧,因为我不太相信鹰角20年就开始准备制作开放世界,当时明日方舟的产能都不够呢,也就是说到现在他在这方面沉淀了多少经验呢?
也就一年左右吧,而在此之前他们做的都是二游很经典的二头身小人,我估计的最快的情况下,23年左右应该能玩到来自星辰,终末地起码得等到24年,更有可能25年才能公测,这还是快的情况下,那我们看看米哈游,16年初崩坏三一测,也就是说至少15年就已经开始着手3d这方面了,才能在16年拿出一个能进行测试的游戏,原神出的时候有了四五年的积累,叠纸就不太清楚了,但闪耀暖暖,19年上线,已经是3D的,保守估计也有个两三年的积累。
而鹰角没有,甚至还面临着一个很大的问题,来自星辰的口碑,我说了,从来自星尘的定位上来看,像是个试手,练习的产品,没有做长期运营的打算,毕竟买断制,撑死也弄不了几个dlc,估计整个游戏从开服到关服赚的钱可能还没有一个限定池的流水多,但就算是这种也要做好,毕竟是拿来卖的,不够好就面临着口碑的问题,同时玩家对终末地的期待值也会下降,他必须要拿出一份及格的答卷,让人相信他能做出终末地,打个比方,就像高考前的模拟考,你至少要模拟考接近满分,别人才能相信你有可能能拿省状元,如果你模拟考就是个擦线过的及格,除非你准备复读一年,不然谁会相信你能在接下来的高考中拿到高分。
好了,就说这么多,如果有哪里说的不对,欢迎指正,我也是凭记忆和印象写的,有些地方可能会出错,不是很严谨,请和谐讨论,拒绝引战。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:明日方舟各国家世界观分析