强度党和新手都可以不管。
但超级好玩的一个干员。
正常玩家:白铁可以加长干员的输出范围,积累闲时伤害,高速充能攻回……
虽然数值不高,但可能会有用上他的时候。
整活玩家:炮打炮打炮,绝影砍装置,岁怒炸自己……玩家迷惑行为大赏。
强度党,攒玉党:伤害不够,不抽。
其实白铁的三技能作为目前唯一一个,玩家可控敌方单位,而且耐久度非常高可以随便揍。
可开发的用法非常多。
总结一些目前看上去还不错的用法。
1.充能攻回
白铁应该是目前最高效的攻回充能,可以大大提高二技能菲亚梅塔,二三技能艾丽妮等攻回干员的回转。
不过实测棘刺其实没那么需要,因为你要带棘刺你肯定第一个或者先锋开技能上棘刺,一般棘刺打完第一波也差不多充能了。
等你费用回够上装置,一般永续都开出来了。
2.拯救绝食流干员
让老爷子,羽毛笔,海沫等干员始终有一个可回血的敌人。
3.拯救目前爆发治疗量最高的霞光3技能。
霞光开三技能基本可以纯靠她一个人让全队抗住塔露拉的火雨。
治疗量非常夸张,但之前基本上打不出来(因为需要不间断接敌),而这个装置能让我们完整地吃到这个技能的所有治疗。
即使是掉血程度最大的42也能在技能持续期间让她时刻满血。
可以说一定程度上质变了霞光。
……
其实个人觉得,三技能的炮可能才是添头。
白铁是辅助,那么我们应该考虑的是怎么样用白铁让其他人发光发热。
而不是拼命拐白铁让这个伤害平庸的炮去打伤害。
这就好比你非要一堆技能拐红蒂,明明可以让红蒂去增幅更多角色,却非要用三技能去烫人。
白铁这次干员整体的设计就是以辅助整活拓宽干员用法为主的。
真没必要揪着伤害念叨个不停,你不抽,没人会说白铁幻神不抽必后悔。
那么别人开发有趣的玩法的时候,也请你不要跑过来ky叫嚷。
显得很低情商诶。
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