首先第一点,线上的游戏体验无外乎游戏质量,细分之后包括玩法,画面,操作等常规标准,以我目前正在玩的网易《阴阳师》为例,作为一款RPG养成游戏,《阴阳师》在玩家最关注的“养成周期”这一点上,显然做到了同类型网游的佼佼者,综合算下来,只要投入稳定的时间和精力,养成周期并不算长也不算短,且有丰富的内容供玩家持续性消耗,其次是相比较其他网游来说较高的抽卡爆率,以及被众多玩家大为赞赏的美术画风与豪华的声优阵容等,配合平安京世界观的宏大叙事,网易这家老牌大厂,无疑构建出一个满足玩家期待的优美世界。
这些高质量内容,都让我享受到目前为止同类型网游中的最佳体验,相信广大的《阴阳师》玩家也会认可这一点,而这也是我个人选择网游时,优先考虑大厂的核心因素之一。
第二,大厂出品的游戏,基于厂牌自身的雄厚实力,可以持续稳定的推出有趣周边,最大程度丰富玩家的线下体验。
如《阴阳师》定期推出一些限量手办,公仔,盒蛋,主题扇等,再有U盘,抱枕,零钱包,水杯等实用性周边,以及徽章等纪念性周边,上述的多种线下周边,都极大丰富了玩家的线下游戏体验,乃至为了满足玩家们对游戏的喜爱,官方亲自举办了周边设计大赛,集思广益,使玩家参与到周边的设计之中,真正与游戏共同成长,开拓更多的线下乐趣。
而这种与有荣焉的参与感,正是依托于大厂从创意设计到生产保障,再到建立渠道、实时发售,以及售后服务的一条龙完整周边产业链,且经由完整产业链打造的周边产品,并不空洞单调,反而基于玩家的灵感与建议进行设计,更加契合玩家对于游戏本身的情感与想象。
第三,大厂网游会定期举办官方线下见面会,安排游戏策划与玩家面对面交流。
如果你细心留意,网易等大厂,经常会举办一些官方性质的线下交流会,与会期间,玩家可以和策划面对面沟通游戏心得,再或者就游戏本身提出存在的问题与建议,而大厂能够做到及时的采纳,这也为玩家带来一种莫大的参与感,更体现出大厂对于玩家的重视程度,且一旦自己提出的问题最终得到官方修正,那种与游戏共同成长进步的喜悦,自然是难以言喻。
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