唯一完全失望是山兔本,更确切地说是对速度的处理。我不知道迄今为止不解决一速重要性是出于利益的考量(毕竟堆速度收益立竿见影)还是真的找不到方法解决,我个人也思考过,但自己也想不出特别合理的削弱对面有一速的方法。不是说不能削,但一想到削了后世界上肯定都是铺天盖地的骂声,就像当初针女的“辛辛苦苦给鸟升六一削全没了”一样,这会儿变成“辛辛苦苦肝到六星速度辛辛苦苦堆副属,结果你一砍全没了,弃坑弃坑弃坑!”
反正你怎么改,都不对。
但是你要说,从最开始就都考虑到不就没问题了吗?我也无法反驳,然而这个世界上哪有不修不改不打补丁不出新版本的游戏啊。
这个游戏大火本来就是个意外,一个数值设计不算上乘的游戏被强行推到过分的高度,招来大批不符合原本定位的玩家,结果就是无法做出及时的应对。导致无论怎样做,都是错。
其实按照原本的设计来一步一个脚印,争议真的会少很多;反正就我目前周围,和我一起一个游戏一个游戏肝过的朋友们,通常也就吐槽两句阴阳师不注明掉率以及不时骗氪,真说无法容忍是远远没有到。这游戏有很多设计还是挺棒的,很多地方也是走心的。
最后,说回这次的鸟皮肤。
如果我活动结束还没掉,就删掉所有为这个辣鸡游戏说过的好话。
不过看到现在我真的搞不懂,世界频道上刷屏是多啊,但从听说这是全服的之后我就很淡定了。毕竟天天抽到ssr的也很多啊,没有ssr的不也还都在玩,这种东西总会有人早拿到有人晚拿到,一时半刻的用不着着急上火嘛。活动开始时间还没一半(就不说延期问题),一两天出不了就急火火弃坑,只能说大家太小看游戏肝度了。
不负责任地揣测一下,这说不定也正是官方用来筛选目标群体的一种手段?
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