前前后后氪了三万多吧,说一下氪金玩家对这个游戏的感受。
游戏性方面,自己感受一下就好,毕竟前几个小时几乎就能把所有内容体验到。然后就是做每日挂机。后面的怪也仅仅是数值更高而已,游戏模式没有任何区别。50万战力也是收菜挂机,500万战力也是收菜挂机。
不过游戏的获得感这一块,我还是比较满意的。养成游戏嘛,到了现在一千多万的战力,每天仍然有提升,就很舒服。虽然提升很慢。主要是养成的方面很多,器官、蜗牛壳、地缝、贵重、博物馆、小伙伴、家园、格斗、模拟、基因、幻境、抽奖、许愿、供奉、神域……总有地方能提升。不会一天下来和前一天一样的情况。
提升都是实实在在的,比如装备+9,需要的金钱材料都是海量,可能玩到闭服都攒不齐,但每天也是能攒一点的,没有强化失败的设定,就很开心。许愿币3S的抽取概率万分之五,抽奖3S+狗眼的概率万分之九。总之就是赌博收益不如保底收益,蛮适合我这种不喜欢赌博的玩家。保底收益是不错的,抽奖周500抽可以换一个3S,许愿周每轮都可以获得一个3S,氪的话可以做五轮。供奉周宗师手札3S概率也是挺高的。还有重构因子,氪金玩家每周可以直接换一个自己想要的3S。总之就是很实在。不会有得不到的,慢慢攒,最后总能收集齐的感觉。
总之就是养成和收集的快乐。慢慢玩还是蛮不错的。算是我本命游戏吧。
再说不好的方面,氪金系统是真的坑钱。有多坑呢?平时我都很节省,一件衣服穿几年那种。玩游戏虽然愿意花钱,但都是只氪月卡。比如冈布奥。网易的阴阳师斗技打到全服第一,都是没出过月卡之外的钱,结果在这里翻了车。
经过蜗牛的毒打,我也算是明白了手游是怎么坑钱的,后面特意下载了一批风闻坑钱的手游,再也没被坑一分钱。算是花钱买教训吧,但这教训也太值钱了点。
首先是首充6元,送一大堆东西,抵得上一个648,还有一个只有充值才有的贵重,你充不充?想都懒得想,氪了。
然后是30元的礼包,给一个游戏内最强3S望远镜,还有一大堆前期最卡的颜料,你充不充?卡着难受,氪了。
然后金卡银卡,68和128,只需要买一次,永远受益哦。算了不能输在起跑线上,咬咬牙氪了。
然后是月卡,一个月30,常规。
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