中国目前是发展不均衡,东部沿海省份已经达到发达国家,甚至超越发达国家的水准。
内陆大量地区还需要脱贫的现状。
依然有6亿老百姓月入仅1k。
这个基本国情换算下来是以下2点。
1、国内有大量先富群体。
2、国内老百姓平均消费能力极其有限。
而这个会导致以下几点情况。
1、全国能够有99元闲钱买游戏的玩家并不多。(并不是拿不出,买断制单机游戏有一个问题,你如何确定你花了99元的游戏你一定会喜欢,退款是很麻烦的。贫困就需要每一笔钱要花在刀刃上,不能浪费。)
2、玩家倾向免费入场的游戏,当确定自己喜欢,满足自己需求后,是可以进行投入的。最标准的其实是碧蓝航线。虽然是免费下载,免费游玩,本质上依然是月卡游戏。
3.电脑这种电子产品并不是每个家庭都有的,甚至现在有不少学生群体已经很少接触电脑了。但手机几乎是人手一部。
再然后古剑三本身也有问题。
1.仙侠题材自绝于世界市场,这个题材国外玩家是不会感兴趣的,因为看不懂,玩不明白。市场仅限于国内。
2.动作游戏本身也是高门槛的游戏,君不见古剑3刚发布的时候,一堆手残党,剧情党,简单模式都打不过。反而中国式家长这些只需要点击的游戏,拥有更广阔的的受众群体。这也是为什么枪车球永远是最火最流行的题材,因为不管哪个公司,哪个ip,底层的操作逻辑都是类似的。
总结下来:
1.古剑3极其依赖国内市场,但是一直到现在国单的玩家市场,除了少数小品游戏,都没有突破200w的门槛,这限制了国单的成本上限。
2.原神这样的低门槛入场的游戏,天然热度更高,就像暴雪说的那样,难道你没有手机吗?而古剑3需要你首先要有一台配置不太差的电脑,需要你花99元,需要你练习动作游戏的基本连招。但原神只需要你有一台手机,动动你的手指就可以下载游玩。
3.如果希望国单有希望,反而更应该鼓励国内的公司做面向全球市场的游戏。gta5只面向美国市场的话,也不敢花这么多资金开发。目前能抱希望的大概就next studio的重生边缘。和黑神话悟空。
一个是标准的射击游戏,一个是中国在全球具有广泛基础的西游记。
ps:真心希望国单能够好好发展,倒不是因为支持国产,而是我认为中国的文化故事只有中国人能够做好,无论是穷则独善其身,达则兼济天下,还有仗剑江湖,亦或是逍遥游和道德经的文化内涵,始终中国人做出来味道才纯正。
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