原神游戏评价 原神音乐性评价

2020-10-14 10:10:46 来源:原创 作者:初一

很多人瞧不上原神。我理解,因为随便说一款游戏,就可以在某一方面碾压原神。说游戏性,立马可以说原神的按键操作不合常理,手柄玩起来会抓狂;说画面,立马有人拿着自己万把块钱的旗舰机,指着马赛克说垃圾;说模仿,有一大群人跟风为塞尔达打抱不平;说抽卡爆率,立马有一群人说自己刷了很多初始号,充值了几千块,什么也没得到。

我想说的是,你们没错,因为你们用了常规眼光来给这个游戏评价,让自己不舒服了,就认定它是失败的。

但这个游戏的设计者真得很高明,高明到让我觉得你们广泛人诟病的问题都不是真实的问题,都是设计者考虑过并且故意留下的问题。

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说抽卡爆率低,我一看到这个抽卡爆率,倒吸一口凉气。这么低的概率我认为我是抽不到五星角色了。因为我根本没有打算氪金。看到没有,这就是关键。

我们国内玩家的消费习惯从来不是先买单再去玩游戏,向来是喜欢上一款游戏了以后,游戏成为了自己生活的一部分,再根据自己的情况为游戏买单。看现在王者和lol还有csgo里开皮肤的哥们,哪一个是当初一玩就想着砸5000或者几万进去的呢?

肯定有人说主机和steam的玩家不会,都是一开始就买了才玩的。

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但是steam平台也有一大堆的人试玩,一群非常资深的玩家在底下畅所欲言。加上自己也可以退款的,一方面把大多数前中期玩家直接挡在门外,另一方面退款机制也保证了自己买了垃圾游戏会乖乖的在下面评论,我是SB,还会有133个人点赞,认为这很欢乐。

买断制的游戏,在国内长久以来的情况收益都是非常不容乐观的。毕竟把大多数人都挡在了外面。听来的风评都是喜欢这个游戏的人所发出的。购买者为少数人,内容有限,继续玩下去的人和新来的玩家也非常有限。只有小制作才有可能挽回成本还赚一笔。

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毕竟像魔兽争霸星际争霸英雄无敌这样经典的游戏,他们之中没有哪个是既赚了名声,还赚了腰包的。大公司都如此,米哈游这样不算大的公司定位如果错了那就是毁灭性的打击了。

新出产一款买断制,和国内其他同行竞争就是比谁老板大,放国外去基本买单的也是国人,多半奔着无和谐去的。

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我作为一个路人,给这个游戏说过很多好话,起初我是十分不看好这个游戏的,因为看游戏图标就觉得呵呵,老崩三了,怎么角色画风都如此雷同?

但是我进去仔细玩了之后,发觉这个游戏的设计不简单。

之前那么多次被骗的国产要崛起了,要崛起了,一次次都觉得自己被骗了,所以看到这样的类型都习惯性的不想当一回事。

因为大家都奔着钱去的。在国内环境,只有先奔着钱去,才有实力和能力做自己想做的,但是那些赚足了钱的大公司,也没有做出几个回归初心的事,都是拼命地挤占市场,搜刮民财,恨不得玩弄一些我们看不懂的妖术,也要让自己坐稳土皇帝的位置。

但是非常意外,原神我用pc玩了就发现一个问题。这画质是1080也可以2k的,而且还60帧。这已经可以说是当前国内国外的极限了。4国语音还有一连串下来貌似几十种的语言翻译。这换做其他国家恐怕还真没有几个能做得到的。

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