我创了个小号从头开始打,现在的运营真的吃相不好看了。
前面的四星可是实打实的传说任务,现在全变成了galgame;
前面的魔神任务,每一小段剧情都会有奖励,现在是没有的,好几段小剧情不停地转场跑来跑去才会给点经验奖励。
前面实机动画很多,任务转场很舒服,现在明显就是“摆手”“叉腰”“身体前倾表示惊讶”几个动作来回换,npc模型万年不变,米哈游现在不缺这点建模的钱吧,还这么玩,真的看腻了[衰]。
蒙德璃月探索地图容易,机关简单,神瞳升级容易,现在须弥地图探索困难,到处都是地道,我就不明白,几个关键boss需要刷材料的,为什么也要藏在地道里,找都不好找,这种为延长游戏时长而延长,设计真的是够了。
大世界奖励蚊子腿懒得说了。
四星角色专武化也是越来越离谱。四星还得满命才能吃完buff。[衰]
怪物设计也是粪怪越来越多,大部分都是为深渊服务的怪物,怎么恶心怎么来。[衰]
这样下去不晓得提瓦特篇结束,这游戏会变成啥样。
其他厂商赶紧出竞品吧,米哈游没点危机感怕也要陷入大公司病了。
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