先放结论,这其实和游戏质量无关。
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主要原因有两个。
原因一:垃圾服务器,要么登不进,要么频繁地掉线重连。这个是最致命的问题,也是之前内测时不曾有过的突发状况,品尝好吃难吃的前提是能吃到,你倒好,直接把锅给我掀了,那我还吃什么?
这个原因致使本就对此手游有不满情绪的剑三玩家群体更加失望,让一直以来累积的负面情绪爆发,然后报复性差评。剑三玩家被西山居整了那么多年脾气容忍程度已经极高,都没能绷住给打了差评,就更别指望慕名而来的路人玩家会给好脸色了。
原因二是游戏目标人群的定位和宣发目标选择的出入。这款手游其实主要是剧情向,玩家群体应该是剧情党和情怀党。但在宣传时很少重点提这个,别和我说mv和视频,你去看剑网三官方的正经视频,基本都是这个样子的,而手游的视频也没有多少差别,看也就看个乐。
加上之前几年的宣传,头一两年重点居然是放在了战斗体系上,不知道有没有剑三玩家记得几周年、大师赛的时候,都是让知名玩家现场在那打手游对抗赛。哦,记得还有讲了怎么做饭。
公测前这套宣传组合拳打得很迷,剑三+汪苏泷+刘昊然……我该怎么说呢,宣传画风逐渐变化,虽然热度逐步提升,但和手游本身的特色感觉愈发风马牛不相及。
所以其实有很多人以为玩指尖江湖就像是在手机上玩剑三,因此是抱着玩楚留香类型游戏的期望来玩的,结果摆在眼前的是个横版剧情向+角色卡牌收集的游戏,心理落差肯定会很大,自由度低且画风Q版。指尖江湖比较合适的对标对象其实是阴阳师这类游戏,尽管游戏的战斗体系完全不同,而指尖江湖偏偏操作强度高,不能挂机。
最后有个降智操作,进入游戏就让你在那听其他玩家讲话……真的很懵好么,为什么会有这么个骚操作??
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