阴阳师 阴阳师

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阴阳师斗技玩法 阴阳师斗技礼包

2020-09-21 10:02:35 来源:原创 作者:初一

虽然阴阳师推出了多种PVP玩法,但其中最成功的还是斗技玩法。

斗技经过多次改良,加快节奏,延长时间,加入竞猜环节,再根据梯度,加入机器人,增加翻牌模式,引入BP模式,都颇为成功,使得各个阶段的玩家都有参与感。

当然PVP模式主要还是针对中高级玩家设计,斗技使得玩家们有追求的目标,大佬们经常为了1点速度而豪掷万金。同时,斗技从翻牌阶段开始就斗智斗勇,要求玩家有足够深度的式神池和御魂池,对游戏有足够的理解。

阴阳师斗技玩法

【关键词:价格锚点】

阴阳师的常驻礼包由于时代久远,性价比极低,虽然销量不佳,但很好地起到了价格锚点的作用。后续出现的活动礼包只需要其基础上加量减价,就能起到很好对比的效果,激励玩家购买。

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【关键词:参与感、奖励、情绪调动】

阴阳师成功的大型活动有很多,如“超鬼王”、“为崽而战”、“日轮之城”、“伪神降临”、“大江山之战”等。

究其成功的原因,无异于三点:

1、参与度:难度阶梯较为合理,使得不同阶段的玩家都能有较好的游戏体验。由最早期的活动“山兔大作战”失败中可见,限时活动就是要简单,全民参与。高难度挑战就放到平时的挑战本里。

2、奖励:可以是实际意义的奖励,如:黑蛋、勾玉、SSR等,也可以是纪念意义的奖励:如:徽章、头像框、皮肤等。由紧那罗的活动失败中可见,难度高、奖励低的活动,会引起玩家强烈的反抗。

3、情绪调动:预先设定好失败结局,令全服玩家有失败的可能,更好调动玩家们的激情和热情。

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【关键词:过度投放、白漂】

仅代表个人观点,此争议之处在于:对玩家有利,而对资本方不利。好在阴阳师体量较大,可以给玩家适度让利,并能在一次次作死中向玩家们讨回利益。体量较小的游戏可能因此难以盈利而走向衰亡。

稀有货币投放过多(如:勾玉、皮肤券、召唤券等),导致游戏部分内容能被轻松白漂。

①勾玉、召唤券投放过多

阴阳师是目前不多见的,抽卡没有保底的游戏。即使被勒令增加保底,其条件也是十分苛刻。究其原因,正是因为稀有道具的投放过多了。

对于老咸鱼玩家们来说,人均囤了几万勾玉和上百张召唤券,即使是保底700抽,也很难从这批玩家手中赚到钱,每次出新式神基本被白漂走。而对于其他玩家来说,苛责的保底条件令其望尘莫及,而无保底强抽意味着可怕的无底洞。由此,更是加剧了新老玩家之间的差距。

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②皮肤券投放过多

阴阳师也是目前不多见的,大量优质皮肤能被轻松白漂的游戏。

皮肤券的过度投放,导致老玩家们轻松白漂皮肤,而后顶住压力强行推出付费皮肤,引起不小的风浪。但网易不愧是大公司,手段极其高明,大致过程总结如下:

I、周年庆利用人气式神玉藻前,推出其付费皮肤,并附带额外属性;

II、虽有两点引起玩家的不满,但玩家们只能攻其一点,于是将矛头对准了额外属性;

III、大约一两天过后,官方发布道歉,并取消额外属性;

IV、官方让步,部分玩家欣喜,而另一部分玩家仍想挑起付费问题,但此时玩家已被分化,内部出现矛盾,变成了玩家之间的骂战,官方从中脱身,顺利推出付费皮肤。

虽然通过此次风波,阴阳师成功开启了皮肤付费时代,但是本已经很优秀的白漂皮肤,始终令付费皮肤的价值十分有限。同时,付费皮肤稍有一些价格波动,或者是质量问题,将引起玩家们极大的反噬,可谓是在刀尖上舔血。

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