在最新曝光的开发者日志中,蒙多终于是迎来了重做,因为老版的蒙多机制确实太过陈旧,将技能以及相关机制跟端游进行了同步。
但是很多玩家对新版蒙多的机制还不清楚,棋盘菌就简单给大家介绍一下。
技能简介(数值均来自端游,后续登陆游戏会进行更改)
被动技能
蒙多在重做后的神技,这个技能让蒙多一直以来的机动性诟病大大降低,不同于蚂蚱的盾只要被技能摸到就会破盾,蒙多的盾是一定要受到控制技能才会破掉,所以会非常实用。同时掉落的化学药剂可以让蒙多拥有非常优秀的续航能力。在满级时,药剂捡到后提供的减CD效果跟被动的CD一致,也就是说如果能次次都捡到,那么蒙多将会无限进行免控。
Q技能
跟老版Q技能没有什么变化,也是蒙多对线主要伤害技能。
W技能
不同于老版W技能,新版的W除开额外的日炎效果,还会为蒙多提供一个护盾,让蒙多的坦度大大提高。
E技能
E技能是蒙多的增益技能,可以为蒙多提供高额攻击力,同时还可以用E技能击杀小兵并对对面英雄进行消耗。
R技能
跟老版蒙多没什么变化,不过新版R技能在开启时还可以提供攻击力的加成。
出装符文方面
蒙多出装不完全跟传统坦克一致,由于蒙多本身有比较高额攻击力,同时也需要一定攻击力,所以装备方面除了传统肉装,还可以配合一个血手。
符文方面,不灭之握一般来说是最好的选择,迅捷步伐以及征服者也适合可以选择的。