压级的必要主要是看个人的主观臆断。
如果你想做个大佬(主要任务装13),那么压级是重中之重。
如果只是过来抽卡或者咸鱼度日,或者是来被虐的(bushi 那么兄弟,随意升级,60级的大门向你打开。
做大佬的话,压级无疑是获得爽感度最快的,因为你可以披着萌新的皮去虐60级的玩家,快乐up。
但压级的话耗费的时间是要多一些的,但它和你收获的快乐成正比嘛。压级的方法不是肝就是氪,如果是佛系玩家还像我开篇说的那样,请勇敢无畏地升到60级吧!(狗头)
压级的爽感来源渠道取决于不同等级。
第一个档次是15级以上,20级以下的。爽感渠道最少,快乐最大。主要爽感渠道是斗技,寮突,魂六及以下和觉醒六及以下,还有一些不定时计排名的大型活动,例如为崽啊啥的。(肝大型活动是真的最爽)
第二个档次大概是30级左右的,个人认为这个档次没什么压级的必要了。在这个档次压级主要是为了结界突破更快乐一些,还可以体会到一些十五级解锁不了的日常向活动,好像有日陨。除此之外也可以体会到15级的压级快乐,但因为压级是等级差距越大快乐越多,所以个人认为爽感度没有十几级来得高,大部分玩家(至少我是,更倾向于叫十几级的玩家压级大佬,如果三十几级的名士或大名士的大佬请当我放P,我可以叫你baba(滑稽)。
1.压级的好处。
A.获得爽感,尤其在大型活动里排名一公布,啊,好友列表里除了比你更肝更氪的压级大佬,否则绝对是妥妥的前排♡
B.恶心别人,气好友神马的很好用捏。
C.打斗技,冲段位。
D.特别特别喜欢用肝碾压别人,例如纯粹爱好难度up的肝法,或者打发时间。
E.可以攒下很多体力,巨大(滑稽,大约玩两百多天就可以获得3w体力值)。
除此之外真的感觉不到什么别的意义了(微笑狗)。
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