阿修罗是快热(动画短、鬼火消耗3却有消耗4的表现)的强输出,一出场在鬼火够的情况下,PVE就能有相当可观的输出,PVP若你御魂够好(暴伤300以上),打出暴击,没准就能让对方直接减员。
但!
他的强是有代价的,他的理性(上限9)会在战斗中逐渐下降,归零后开始发疯,不受控地无差别地攻击敌我。二技能满,与队伍里有帝释天时,他发疯的速度会放慢。从仅能打短期战,转变为能打中期战。
神堕八歧大蛇的技能,如其角色性格,自私自利,一切队友、阴阳师皆为服务自己。给队友拉条,只是为了转化他们成为自己的棋子,然后反过来给自己拉条、补血,且与SSR八歧大蛇不同,他多了龟缩避伤(变成依托答辩)的绝招。
总体来说他跟"勇者斗恶龙"系列里,"全都交给我"这种AI作战一样,有他在,队伍最终会变成他的样子,是故属于慢热型输出。
但因为补血、拉条、避险等功能,他其实也算半个辅助。
如果你是新区预约,抽中这两个,建议你最好花个六块钱,两个都带上。
如果你是神眷二选一,或阮囊羞涩,那我更建议你先带神堕八歧大蛇。
阿修罗成长起来后,虽然是很优秀的狗粮队长与短期战输出,但若你没有保姆号带你,或阵容里没有其他输出能先把他放到马车(观战)里培养,你会被他气死很多次。
看着他在探索、愤怒的石矩、长期战中屡屡翻车,把自己的伙伴屠戮一空,对着愤怒石矩的红蛋不断放地图炮。
神堕虽然属于慢热、长期战输出,但换上好点的破势+荒骷髅御魂,带个火灵铁鼠,打短期战也是美滋滋,可以一波带走对面小兵,不会比阿修罗逊色到哪去。
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