1.喂蛋。每次只能喂八个,还不能长按多选,每次升个级点到死。
(不要跟我杠这点,你说你先用红蛋喂蓝蛋,那就不用一个个点了?或者你蓝蛋放结界根本不用红蛋,那你几百个红蛋留着过年?最后,就算你不差蓝蛋,每次喂都要拖到最下面找蓝蛋,不烦?)
假如增加长按功能,或者把红蛋也用数字的形式压缩到一个格子,都比现在方便很多。既然查看界面可以合并,喂养界面也把相同材料合并一下,这不是什么技术难题吧。
再打个比方,不管你研究出什么喂养方法,你升个级都像在做菜,红蛋蓝蛋白蛋升级界面结界寄养界面来回倒腾,还要拿捏好火候研究喂到几级性价比最高blablabla,而且蛋都是要一个一个点的,不能长按,这个没毛病吧?玩家能研究出最佳升级方式,我不否认玩家创造力,但我的重点是:
升个级而已,原本不需要门槛。
一次长按就够了真的不香吗?还是大家都喜欢摆盘做菜?
2.对我来说,灯笼鬼是所有N卡里唯一一个可能被用到的式神,但它也是你喂狗粮的时候排在最前、最先被喂掉的式神。
(这条可能就是我个人感觉。有人说红屁股也有用。有人还说拿n卡斗技,这不是玩梗吗。另,不要问我为什么要上灯笼鬼,我拿它做狗粮的。)
3.结界寄养白蛋的时候,1级的白蛋是不会显示在最前面的,但如果你1级白蛋数量大于1,比如你有6个蛋,那是会显示在最前面的。但是当你一个个蛋往上拖(或者点)去寄养之后,拖(点)了5个之后,你会惊讶地问:咦,我蛋呢?我蛋怎么没了?
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