百闻牌的卡组就那么几种,骰子娱乐性强,赢了是你厉害,输了是运气不好,反正不是你菜,心理无压力。倒计时带上有萌正的山兔,三勾之后每回合都是大屠杀。下面我们就来看看百闻牌的卡组搭配吧。
主要亮点在于觉醒青行灯加不灭之火的超强占场保命能力,可以苟到萌正十个六这把算我赢直接胜利。青行灯的青灯夜谈加上一张明灯,可以一回合找三张牌,方便从牌库里把自己需要的牌找出来,总的来讲比较实用,但毕竟还是赌博卡组,运气占比还是很重要的。
妖刀姬 不祥之刃 (1) 见切 (2) 战意 (1) 一闪 (1) 妖刀万华 (1) 杀念 (1) 禁锢之刀 (1) 青行灯 幽光之火 (2) 不灭之火 (2) 吸魂灯 (1) 百物语之火 (1) 青灯夜谈 (2) 酒吞童子无尽愤怒 (1) 醉里乾坤 (1) 狂气 (1) 神子 (1) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞童子 (1) 狂啸 (1) 萤草闪烁 (2) 虹彩 (1) 萤火点点 (1) 吸取 (2) 治愈之光 (2)
面对那种有大天狗全部秒光光的有点吃力,但那样的情况要求你控制好一下核心输出的气绝倒计时,毕竟人家只有一波爆发;要么就是先发制人的时候优先到三勾,狂啸站场,像倒计时这样的一套爆发都要用两鬼火,是不会再放式神站场的。
青行灯的玩法是要打一个费用的压制,那你就要有很好的过牌能力,本来可能想到的是书翁,但这个式神节奏很慢,也缺乏解场的能力。萤草、酒吞和妖刀本身自带较好的过牌能力,然后就是对于青行灯剩费的特性,把牌组的响应效果combo,可以最大化利用自己的鬼火。而妖刀、萤草和酒吞都有独立的响应牌。酒吞和妖刀是主要的输出来源,但是不代表你要把他们雪藏到最后爆发,你需要让他们的死亡时间不在同一个倒计时,这样才不会出现被团灭而没反击的能力。
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