一、手部(锻造词条:敏,关联主副手普攻伤害和绝对闪避)
1.护腕:基础词条(生命,召唤,威)
重铸词条(属性平均)
2.臂铠:基础词条(生命,召唤,护甲)
重铸词条(偏向防御性词条,增强护甲。格挡率/效果(未测试))
3.手甲:基础词条(护甲,召唤,攻击)
重铸词条(偏向攻击性词条,攻击,伤害提高,暴击率,暴击效果)
二、头部(锻造词条:秘,关联召唤和护甲)
1.法冠:基础词条(生命,秘)
2.头盔:基础词条(生命,耐)
3.发带:基础词条(生命,运)
重铸词条暂无测试结果,后面等攒够了钱试试重铸不同类型装备是否会出现偏向性词条。
三、脚部(锻造词条:运,关联暴击爆伤和格挡率/效果)
1.软靴:基础词条(护甲,运,召唤)
2.便鞋:基础词条(护甲,敏,召唤)
3.护胫:基础词条(护甲,召唤,生命)
重铸词条同头盔。
四、腰部(锻造词条:伤害减免)
1.饰带:基础词条(护甲,控制恢复,开场护盾)
2.束带:基础词条(护甲,控制恢复,3秒回血)
3.扣带:基础词条(护甲,控制恢复)注:虽然发带只有两个基础词条,但是属性应该是会更高一点。手头资源有限,以紫色腰带对比:(没有暴到紫色饰带,欢迎其他朋友补充)
装备类型 物品等级 强化等级 护甲 控制恢复 回血
束带 | 111 | +12 | 130 | 5.4% |588
束带 | 120 | +11 | 136 | 5.7% | 616
扣带 | 112 | +12 | 197 | 8.2% |无
差不多可以看出扣带所加的护甲和控制恢复是会更高的,有条件的情况下可以选择扣带(三秒回血感觉那个量可有可无吧)
五、饰品(锻造词条:全属性,固定词条:法术抗性)
1.项链:基础词条(耐,秘)
2.耳环:基础词条(敏,运)
3.戒指:基础词条(威,敏)
4.手镯:基础词条(生命,护甲)
5.吊坠:基础词条(威,运)
6.发饰:基础词条(召唤,运)
重铸词条同上。
六:身体(锻造词条:耐,关联生命和护甲,固定词条:物理抗性)
1.铠甲:基础词条(护甲,耐)护甲更高
2.轻甲:基础词条(护甲,威)
3.法袍:基础词条(护甲,秘)
4.风衣:基础词条(护甲,敏,绝对闪避)护甲更低,但是可以通过强化增加绝对闪避。
重铸词缀同上。
七:背部(锻造词条:伤害提高)
1.披肩:基础词条(生命,攻击,全属性伤害)
2.披风:基础词条(生命,全属性,召唤)
3.斗篷:基础词条(生命,攻击)注:类似腰部,斗篷只有两个词条,但是属性加成会更高一些。
装备类型 | 物品等级 | 强化等级 |生命 | 攻击
披肩 | 140 | +17 | 3879 |429
斗篷 | 140 | +17 | 5172 | 516
这个呢,我觉得恰好和腰带反过来,披肩三词条的优先度反而优于斗篷,因为1000+生命+100攻击的收益实际上对大部分bd来说是不如10%全属性伤害加成划算的。(当然,现在来说有的用就不错了,我不配挑)同时顺便感谢一下榜上各位大佬们提供的数据。
暂时先这样,作为一个养老佛系玩家,也不知道什么时候可以搞定剩下的重铸词条偏向性的测试(大概率是无限拖更了,资源都拿来给团里开铭文了,等以后有兴趣再说吧,或者欢迎大佬补充。)
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