我们在上一篇中说过,《暗黑破坏神:不朽》具备十分直观的目标,就是打怪和刷装备。而这样的结果就是,玩家在游戏中只需要不停地去刷副本就可以了。
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不过呢,一直刷副本却没得到想要的装备?这时,你肯定会觉得很无聊。所以,装备强化就变成了必不可少的内容。那么,《暗黑破坏神:不朽》的装备强化系统,又会是什么样子呢?
1.强化100%成功,但增加的属性不一定是你想要的
在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家在刷副本的过程中可以获得装备强化材料,并能用这些材料来强化装备。同时在这款游戏中,每次强化不仅能100%成功,换装备时还能继承强化等级。也就是说,即便是运气很差的玩家,也能在这款游戏上体验到逐渐变强的感觉。
而就像这样“只要努力就会变强”的规则,贯穿了整个游戏。游戏中具有,可以提升技能等级的“护符”,提升角色技能威力的“传说装备”,以及通过嵌在装备上,增加被动技能的“传说宝石”。虽然说,这些物品的属性都是随机的,所以比较麻烦,但都有最低限度的弥补措施。
以“护符”为例,每次升级时都会随机增加属性。不过,这个“随机”会让人比较恼火。因为,增加的属性,并不是只有适合玩家角色的属性,而是拥有适合各种职业的各类属性。
不过,玩家倒是可以通过研磨功能,来挪走指定护符上的一个属性。虽然说,“这时候挪走的属性,也是随机”这点令人头痛。但是,有总比没有强吧。不过!真的会有运气很差的人。所以,很可能会存在,因为得不到属性满意的装备,而离开游戏的人。
2.存在拍卖行,道具的市价根据需求量自动变化
为了解决这一问题,《暗黑破坏神:不朽》准备了拍卖行和收费道具。
首先,拍卖行作为交易宝石的地方,属于游戏的核心内容,但是却无法交易传说装备。由于体验的是《暗黑破坏神:不朽》的封测,所以还不确定,但开发者曾经说过,《暗黑破坏神:不朽》不会支持一对一交易。游戏中不仅所有的交易都会匿名,道具的市价还会根据需求量自动变化。
要是按照开发者的说法,这一系统跟《黑色沙漠》的系统类似。那么,在《黑色沙漠》中,这一系统都闹出过什么事呢?闹得最大的就是,出现过操作市值的事情。虽然说,当时这件事会闹得很大,也有运营商的原因。总之,在这点上,可以看到开发组的想法。“虽然欢迎玩家氪金,但并不是所有东西都能用钱来解决”。
而这点,通过《暗黑破坏神:不朽》的收费道具,也可以更明显地感受到。在《暗黑破坏神:不朽》中,以赛季为基础,想减少一点点打怪时间,只能用收费道具。不不,并不是一点点,而是能减少很多。比如,若把装备强化至一定程度时,有个系统能给装备添加随机属性。
更重要的是,若是能集满特定种类的3个属性,就能出现套装效果。不过,上面提到过,由于《暗黑破坏神:不朽》中,强化时出现的属性是随机的,所以想要集满特定的3个属性,让装备呈现出套装效果,肯定要花很长时间。
所以,若是开发商推出能指定属性的收费道具,肯定能赚很多钱。在此基础上,若推出可选套装属性的石头等收费道具,还能赚更多钱。