《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验!

2021-01-26 12:00:44 来源: 作者:

近日《三国群英传8》官方表示,游戏上市以来得到玩家们的建议和支持。为了让《三国群英传8》后续版本更加完善,官方决定增加“前瞻版分支”,之后的重要新内容,将优先在“前瞻版分支”中更新,功能和数值都调试完美后,才会在正式版本更新,目的是让所有玩家得到最佳游戏体验。

《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验

官方原文:

《三国群英传8》上市以来广受玩家的热情支持与热烈反馈,研发团队汇整了大量玩家评论、建议,积极制作更新,针对战斗相关内容做了多项优化调整,预计将于1.1版的更新实装。这次除了修正异常问题、优化接口操作之外,主要的调整内容有三大类:

战斗系统优化与技能平衡:武将与士兵基础数值,并提升各兵种互克强度,并对远程兵种集火过度强势、敌阵出兵AI都做了调整,希望能让战斗更加有策略、更有攻防往来。配合整体数值的优化,大多数名将技也做了对应的调整,主要是配合小兵战力提升召唤部队的能力、下修补血技效果、适当增加技能冷却时间,也修改了几项太过影响平衡的技能。

单挑系统优化:针对现有的单挑系统提供了自动选项,玩家可以选择跳过QTE模式。针对单挑双方的属性比较回归到个人能力。并加大基础武力的影响,减少手操影响的比例。优化QTE的光圈速度与显示。

这次针对单挑系统与QTE模式的优化,是针对此系统之前较不合理、不顺手的地方先做调整。全新的单挑系统与比武大会,后续仍将进行开发。请玩家放心。

大地图事件与敌方势力行为:对应各种游戏难度,调整了玩家遭受敌方势力、山贼主动攻击的机率,击退来袭山贼可获得金钱奖励。大地图行脚商人改为必贩卖绿装以上商品。调整敌方势力要求赎回武将的的机率。以及让被俘虏的武将忠诚度下降变快,更容易招降。

由于更新内容非常多,此次改版将先在 Steam 平台开放分支测试,欢迎有兴趣抢先体验的玩家可以透过Steam 平台获取测试版本,更欢迎玩家们能对这次的大改版内容试玩后提供意见,宇峻奥汀希望能与玩家们一同打造更棒的游戏体验。

后续正式对外更新计划,一定会参考玩家测试反馈的意见。如果测试顺利,再将对游戏发佈正式更新,玩家的既有进度都会一併採用新版本资料,敬请玩家期待。

【如何获取前瞻版分支】

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