游戏业界有很多经典系列在停滞之后就此消逝,但也有沉寂多年重整旗鼓的例子。如果一款游戏总被玩家和初创者惦记的话,以某种形式回归的可能性就要大很多,比如众筹复活的《莎木》。对于很多三消游戏爱好者来说,《战神的挑战》在该类型中的地位是非常独特的,其在传统的三消机制中融入了RPG元素。《战神的挑战》初代发售于2007年,续作《战神的挑战2》于2010年推出。随后该系列的开发暂时停止,开发商转而投入免费网游《宝石战争》的开发,现在正处于不温不火骗氪无门的状态。对于《战神的挑战》来说,初代倒是还能在Steam上买到,至于第二部就只能在论坛上找一找了。
近日,《战神的挑战》突然宣布回归,间隔十年之后,初代工作室将再次推出《战神的挑战3》。令人迷惑的是,《战神的挑战3》将会采用免费制,预计将会采用工作室已经驾轻就熟的抽卡系统和VIP奖励加成系统。好消息是,从工作室在《宝石战争》中的表现来看,对于氪金的态度相当良心,零氪玩家也可顺畅游戏。但问题是,同样免费运营且类型完全相同的《战神的挑战3》和《宝石战争》会不会构成竞争关系。最终结果如何,就要看本作正式上市之后的表现了。
厂商公布了《战神的挑战3》预告片: