近年来DNF的氪金度是越来越高了,广大玩家弃坑者众多,但苦于没有新网游可以代替——毕竟如今做端游的厂商实在太少了!不过网易游戏中还有不少团队在坚持做端游,9月10日网易游戏联合DNF之父金允钟开发的动作网游超激斗梦境进入了终极测试,看测试名称也能想到这款游戏离正式上线已经不远了。那么这款游戏能不能成为动作网游的新选择,下面就由游久小编给大家客观的讲一讲。
评测对象:超激斗梦境
开发商:网易游戏
运营商:网易游戏
游戏类型:2.5D 动作
测试阶段:删档内测
一、音画体验
刚进游戏就可以看到,超激斗梦境角色立绘采用了标准的韩漫画风,不过3D角色建模根据国内玩家的爱好做了调整,一般玩家都可以适应。游戏画面的光影效果出色,色彩感丰富而不失真实性,剧情则是以漫画形式来呈现,走向带有浓郁的二次元风格,力求用简短的篇幅塑造出激烈的冲突,梦境代表着现实,改变梦境也会影响现实,因此英雄们需要在梦境中战斗拯救世界,这就是游戏名的含义。虽然这是个神与人并存的世界,但英雄们可以做到神也做不到的事,这点倒是暗合了中国古典文化。
游戏BGM与剧情有很好的对应,而在战斗时则充满了紧张感,并会随着地图变动而变动。各角色中文配音的感情色彩浓郁,能让玩家快速形成沉浸式体验。
二、新手上手性
超激斗梦境目前开放了5个角色(角色就是职业,军团功能已经废弃了),每个角色又有两种转职,并按照坦克、输出、辅助的定位进行标示一看就懂,而且选择界面还有视频预览,因此即便是没有玩过此类游戏的玩家也能直观的找出自己想玩的职业。
超激斗梦境虽然是3D建模,但游戏采用了2.5D视角的操控方式,你可以自由选择鼠标或键盘控制角色移动,适合不同类型的玩家上手。角色在场景中只能作8向移动,但鼠标可以精确的控制技能释放方向,即便我使用远程职业,也可以用鼠标指哪打哪,因此精确操作并不困难,在操作感上要比2D横版游戏强得多。
既然是动作游戏,打击感是非常重要的。接着我玩了近战职业薇格,她能根据装备武器的不同变换不同的攻击动作,同时不同动作打到目标后目标的反馈动作也不同,而且受硬直很少,不少技能带有解除硬直效果,连招打起来自然流畅,就打击感来看远高于2D动作游戏,对于动作玩家来说第一印象自然不会差。
游戏还附送每天3次的复活币,让新玩家可以顺利的练习操作,买个战票可以变为每天6次,这既然在手游中也是不多见的福利。
三、核心玩法
超激斗梦境的各职业装备带有随机词条,品质越高的装备的词条数越多,好装备可以拿去拍卖行交易。强化、重铸等功能和mmorpg一样就不细说了。技能则在高级后具备附加特殊效果,加点界面显示了非常详细的数据,加点的方式自然多样化。既然装备、技能系统和DNF颇为相似,DNF玩家来玩的话上手会极为简单。
超激斗梦境的核心玩法还是刷图,和DNF一样,游戏在主城外没有野外地图,每个副本地图的难度分为4种,难度越高奖励越好,但如果你装备分数没有达标,强行进入高级或高难度副本时会有警告,进入后怪物的攻防属性会额外提高N倍,除非你以挑战自我为目标,否则请勿做此类尝试。
超激斗梦境的战斗机制具有很强的技巧性,精英怪和boss在遭到大量连续攻击后会进入金刚不坏状态(霸体)并免疫绝大部分控制效果,此时必须仔细观察boss的动作,善用闪避才能顺利击败boss。而薇格有着CD非常短的群体抓取背摔,打法类似于内测阶段DNF的格斗家,操作上限非常高。
在薇格转职为雪崩暴走后,大幅提升了对金刚不坏状态boss的控制效果,同时还强化了投技和聚怪能力,使她无论是在boss战还是大量小怪战时都能充当团队核心,为其他职业创造出良好的输出环境,就职业配合度而言,远高于DNF。
超激斗梦境在关卡设计上非常用心,不仅有非战斗性关卡,同时每个地图的战斗设计都各具特色,怪物种类繁多,无论是小怪和boss都有不同的打法,不存在脸滚键盘过图,你需要善于利用各种场景道具甚至NPC进行战斗,例如boss这加特林机枪光靠极限闪避躲不过,我站在箱子后边就打不着了!超激斗梦境的刷图和DNF后来无脑刷图的体验有天壤之别,我只恨每天80点疲劳度太少,实在是玩不够,建议增加疲劳药获取方式。
四、社交玩法
游戏在PVP上也有多种玩法,但目前来看PVP玩法上需要调整,我在PK时发现等级平衡性较差,我完全打不动高级角色,这意味着低级玩家在消耗完疲劳值后,在竞技场完全无法和高级玩家对抗,目前游戏中又缺乏标准mmorpg的多种扩展玩法来给玩家消磨时间,你刷完图就会无事可干,这是游戏目前亟待解决的一个方面。
3D mmorpg游戏必备的表情玩法超激斗梦境中也有,加上商城中卖的精美时装,使得游戏对于女玩家也具备不小的吸引力。虽然游戏对于女玩家来说精通有点难,但找不到带妹刷图肯定不存在的!
总结:
超激斗梦境虽然目前还存在一些需要改进的方面,例如技能特效过多会导致卡顿、PK平衡调整等,但在音画体验、新手上手性、社交玩法上都做的不错,2.5动作的核心玩法更是填补了市场上的一大空白,而且关卡设计堪比单机游戏,可以预期游戏在公测时能进一步提升品质,成为广大玩家玩动作网游的一大选择。