2020年十大最令人失望游戏《魔兽3重制版》等入选

2020-12-04 18:22:17 来源: 作者:

从游戏的角度来看,2020年可能是众多游戏玩家们见过的最独特的年份之一。由于新冠疫情对每个工作室和发行商的影响,很多重要的作品都跳了票。尽管2020年有很多亮点,但黑点也应有尽有。近日,外媒Gamerant就评出了2020年十大最令人失望游戏,在榜单中,有很多游戏在发售前玩家们有着预期,但最终在发售时没有达到玩家的预期,这也是这10款游戏成为2020年10个最令人失望游戏的原因,本排名不分先后。

《漫威复仇者联盟》

《漫威蜘蛛侠》让全世界看到了超级英雄游戏的成功,水晶动力和SE便推出了这部《漫威复仇者联盟》,因为加州森林大火和新冠疫情的影响开发团队只能在家工作,多玩家认为《漫威复仇者联盟》也能像《漫威蜘蛛侠》一样出色,但游戏也还是跳了票。游戏体验以及各种BUG等问题,《漫威复仇者联盟》遭受了巨大的损失。

《神陨》

《神陨》这款游戏让玩家失望部分原因是因为市场营销,游戏市场运营一般会发布一些简短游戏片段,但缺少玩家想了解的核心游戏细节。不好的是游戏发售后收到了评测方和玩家们不冷不热的评论,开发团队对游戏玩法进行了重新设计利用,但是没有做到视觉外观上的不同。虽然许多玩家都认为战斗是《神陨》的最亮点,但《神陨》还是遭受了许多技术问题的困扰,包括帧数下降、各种错误以及游戏崩溃的问题,而这些会进一步拖累游戏体验。

《魔兽争霸3:重制版》

《魔兽3》外媒指出,War3的重制吸引了大量资深玩家关注。跳票到2020年发售之后,粉丝们真正得到的游戏内容只有少部分符合暴雪当初的承诺。玩家更多感受到的是,糟糕的设计以及技术问题,最终差评爆炸,并一度成为M站排名最低的游戏。

对于War3的粉丝来说,经典的RTS游戏《魔兽争霸3:混乱之治》是该系列中最受欢迎的游戏,当暴雪在2018年宣布重制时,粉丝们非常兴奋。暴雪承诺将提供所有新的画面效果、改版的角色、全新的功能以及一个经过部分重编以更好地适应《魔兽世界》的故事。

《熔炉》

《熔炉》作为亚马逊Game Studios的原创FPS网游,亚马逊希望在Steam上免费游玩吸引玩家,在5月份发售后,《熔炉》不但没吸引住玩家,几乎没有受到玩家的热捧。出乎意料的是,一个月后开发团队宣布认为《熔炉》推出得太早,而且缺少了许多重要,因此将《熔炉》转回Beta状态。

在游戏未发布并推回测试版之后,情况并没有得到改善。开发商Relentless Studios在10月份宣布,团队做出了决定,以终止在《熔炉》的开发。该公告未提起此决定的具体原因,表明Relentless Studios无法为《熔炉》找到健康或可持续的未来,宣布服务器将在11月9日永久关闭。

《杀手13:重制版》

这款2003年倍受玩家欢迎的射击游戏在Microids和PlayMagic宣布对这一款育碧的经典作品进行新的重制时,2019年重焕新生。许多的玩家会对《杀手13:重制版》感到兴奋,但是最终游戏的作品差强人意。艺术风格是最大的变化,从本质上去除了原始人物的性格,角色模型被以透明阴影的角色模型代替了,还出现了不可置信的技术问题和错误,进一步拖累游戏体验,包括差劲的AI,可视弹出窗口等。问题过于严重之后,PlayMagic和Microids发表了声明,并承诺修复游戏。

《NBA 2K21》

近几年来,对于2K系列体育游戏的玩家们发现这些系列游戏长期存在许多的问题,从翻车的《WWE 2K20》到最新的NBA 2K游戏,出现大量技术问题和BUG,而且似乎都非常重视氪金。有人希望今年的NBA游戏能够改变2K体育游戏的状况,这在很大程度上要归功于《NBA 2K21》的次世代版本,但是玩家发现《NBA 2K21》并没有达到预期。玩家已经不想为70美元的游戏买单,但是在发售之后,《NBA 2K21》的新投篮条受到了很多批评,包括作为代言人的波特兰开拓者队当家球星达米安·利拉德。在此同时《NBA 2K21》次世代版WNBA球员无法使用新的模式,无法跳过的广告,,勇士队的安德鲁·威金斯等某些角色模型又出现种种问题等等,这让玩家们的失望情绪在11月达到最高点。

《麦登橄榄球21》

《魔兽争霸3:重制版》在M站上玩家评分新低的NB作品,《麦登橄榄球21》被玩家狂喷也是意料之中的。虽然《麦登橄榄球21》最终在8月成为美国最畅销的游戏。但是,游戏的缺乏打磨、各种错误以及游戏问题,其中包括玩家模型故障,奇怪的物理效果问题和游戏性能问题等等,这些事实让玩家们大呼EA不要再“祸害”《麦登橄榄球》了。

《瓦解》

前《光环》系列创始人新工作室V1 Interactive的首个作品,给玩家们带来了很大期望的《瓦解》堪比《光环》等一些最好的科幻射击游戏相媲美。《瓦解》给大家带了一个科幻故事,第一人称射击与实时策略元素结合在一起。但是《瓦解》的出现没有太大的轰动。游戏的评论大多参差不齐,许多人说本作的创意很有趣,但是玩家的体验却是无法发挥其潜力,而且感觉有些肤浅。大多角色都是一维的,有些乏味,更糟糕的是游戏的玩家数似乎很快枯竭,推出仅几个月后,V1 Interactive宣布《瓦解》多人模式即将停止支持,最终在11月17日全面结束。

《速度与激情:十字路口》

《速度与激情》在2003年开始的系列经历多年的发展,现已完全成为了绝对的赚钱机器。确实就很适合改编成游戏。当《速度与激情:十字路口》在TGA 2019公布时,玩家们自然感到非常高兴。本作由之前打造过《赛车计划》和《极品飞车13:变速》的Slightly Mad Studios开发。但奇怪的是《速度与激情:十字路口》发售后迎来了媒体和玩家大多的负面评论,大多人称其2020年最糟糕的游戏。与电影不同的是《速度与激情:十字路口》似乎缺少那些刺激戏剧性场景、激动人心的时刻等等,游戏内容都变得简单而乏味。同样糟糕的是,游戏的画面似乎已经过时,甚至很多人称其为手游画质。

《料理妈妈:烹饪之星》

《料理妈妈》系列于2006年在NDS上首次亮相,今年,Switch推出的《料理妈妈:烹饪之星》是第六个主线作品。在发售仅几个小时后,开发商Planet Entertainment与IP持有人Office Create之间出现法律的分歧,之后就从任天堂eShop中删除了《料理妈妈:烹饪之星》。令很多人感到困惑的是《料理妈妈:烹饪之星》的发售没有公开公告或新闻稿,导致许多玩家质疑这款游戏的真实性。Office Create公开谴责违反合同的行为,指责开发人员在发布产品之前终止其使用IP的许可。

有消息称该游戏使了一种特殊的区块链技术,可以充当加密货币挖掘和数据收集工具,而玩家却不知道这种事情是什么时候发生的。尽管游戏发行商否认了这些谣言,但这并没有阻止人们尝试将其与以下事实联系起来:当游戏进行时,有多个Switch开始过热的情况。不管如何此游戏《料理妈妈:烹饪之星》都很令玩家失望。

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