COD正统手游续作CODM的闪光点

2020-12-26 20:24:33 来源: 作者:

12月25日,备受关注的《使命召唤手游》(后称CODM)正式上线,国内众多玩家也终于能够摆脱延迟的影响,在手机上进行一场酣畅淋漓的CODM对抗了。

提到CODM,就一定绕不过《使命召唤》(后称COD)系列。作为2003年起一年一部的FPS年货游戏,COD在FPS游戏界的地位非常高,黑色行动系列和现代战争三部曲更是被无数玩家奉为经典。

CODM面对COD系列大量的粉丝基础,保证了COD系列的核心玩法,外服上线首周下载量就突破一亿。截止至今年11月,CODM的下载量已突破3亿大关,基本打破了同类游戏的各项记录。

取得如此成绩的CODM,在哪些方面具备自己的优势?

原汁原味的枪械系统

作为笔者眼中COD最为核心的枪械系统,CODM完成了非常好的延续,部分细节的刻画甚至出乎了我的意料。

首先是对大量枪械的重现,像M4、AK114之类的经典枪械的身影都有出现。不过可惜的是,因为版权的原因,除了像AK47这种版权“过保”的枪械之外,CODM内的枪械贴图和实际还是有些差距的,大体上大家一看都能知道这是什么枪:比如游戏中的MW11,不会真有COD玩家不认识M1911吧!好在枪械的音效没什么太大的变化,一开枪声音一起来,确实还是那个熟悉的味道。

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