在今年早些时候,《NBA 2K21》次世代主机版70美元的定价成为一个开端,此后越来越多厂商将次世代版游戏涨价,例如动视暴雪的《使命召唤17》到索尼第一方的《恶魔之魂:重制版》。在次世代游戏定价问题上,微软仍将守口如瓶,微软表示,将在“适当的时候”公布Xbox Series X/S第一方游戏定价。
由于《光环:无限》延期到2021年发售,因此今年Xbox Series X/S没有第一方新作护航,不过这也意味着微软对次世代第一方游戏的定价还有回旋余地。在最近的一次采访当中,Xbox首席财务官Tim Stuart被问到是否会提高第一方游戏的价格时,他的表态依旧不明朗。
自2005年以来,主流主机游戏的价格已经达到了60美元,许多游戏发行商认为,提高游戏价格是对抗不断上涨的开发成本的必要措施。Stuart的言语中并不反对游戏涨价这一现象,他认为游戏价格经历了这么多世代都没涨过,如今要涨价也不是奇怪事。因为游戏的开发成本越来越高,从发行商到开发商,包括Xbox自己都希望产出优质游戏内容的同时也能保持不错的利润。