随着EVE涅槃版本宣传片中三神裔侵占加达里星门,开始殖民星域,资源系统全面改革。这些无一不对玩家们带来史无前例的体验冲击!
这个宇宙又要进行新一轮风云莫测的版本更迭了。
我们知道EVE是一个让玩家自由驰骋的世界,那么如此大的游戏变动到底是如何形成的?而你,也是推动新伊甸蝴蝶效应的重要一份子!
今天,让我们一起层层梳理,了解EVE这些年由玩家推动的史诗级变化以及新版本的将带来的变革。
1.玩家自建星门
在相当长的一段时间里,EVE玩家在00主权区快速移动,大多依靠泰坦投送或者找地方锚定POS,里面放下跳桥模块,玩家通过激活跳桥来进行两地移动。
但是这两种方式无一例外的都会产生跳跃疲劳,限制了长距离移动的速度,让玩家很是头痛。
EVE中各大联盟疆域辽阔,爆发战争都是瞬息之间,而联盟成员却分布在领地各处,支援上就相对滞后。
在以往,玩家得到联盟集结令之后赶到战场的速度,受限于跳桥产生的跳跃疲劳,往往都会错失最好的进场机会。
因为这个规则,敌人甚至会把跳跃疲劳时间纳入考虑范畴,在友军还没赶到之前就已逃之夭夭。
于是不少人开始向官方反馈这个问题,希望能够彻底解决。
官方也认为跳桥这个远古产物,已经不适应现在EVE中瞬息万变的战局。于是,18年的新版本迎来了重大变革——玩家从此可以自建星门!
这一举动彻底取代跳桥,自建星门没有跳跃疲劳,玩家长途奔袭也可以很快抵达战场,加入一场酣畅淋漓的战斗,完全改变了EVE世界的战斗格局。
依托自由的自建星门,联盟可以在疆域内天马行空的架设高速公路,如果改变攻击方向,甚至可以根据需进行改道。在短时间内战略资源就已经到运达前线,随时可以发起战斗。
这如同催化剂一般,引发了新伊甸内各大势力新一轮的领土国战,一定程度影响了EVE星战宇宙历史的走向。
这个历经17年的游戏,在自由和趣味中找到平衡点,为我们奉献一场太空盛宴。
2.堡垒新时代
2014年,这是EVE高光的一年。服务器中的两大势力为了彼此的荣耀与利益在49-U6U爆发了一场惊世绝伦的超旗决战。
这场超期战如同苏德二战中的重装甲硬碰硬,双方均集结了上百条泰坦战舰。
但那时有个致命缺陷,那就是没有能容纳泰坦驻留的玩家建筑。这让双方集结点上百条泰坦只能屈尊在超旗POS中。
POS容纳泰坦数量非常有限,加之大规模部署很麻烦,这一度让指挥官们很头疼。
此时,EVE中的玩家建筑已经不能够满足需求,尤其是空间站高昂的造价更是让大部分玩家望而止步。
新伊甸急需一种满足各种玩家需求,操作简便,物美价廉的玩家建筑。
CCP GAMES也听到了玩家的心声,在16年正式推出了大家目前大规模使用的堡垒建筑。
堡垒不仅涵盖了各种功能,更是第一次让玩家拥有了能够停靠超级旗舰的星城巨无霸。
如今,不管是从玩家地盘上星罗棋布的各式建筑堡垒来看,还是一场场围绕着建筑展开的宇宙大战,这个大版本改动称得上非常成功!
3.三神裔的野望
堡垒版本之后最惊艳的版本更新无疑是三神裔的登场。炫酷的船型,独特的攻击方式,一经亮相就成为玩家们追捧的对象,并且大家很快就围绕三神裔舰船开发出玩法各异的战斗套路。
CCP GAMES同时也针对三神裔剧情的发展不断创造出一个完整的势力种族,从创造出一款世界独有的三神裔三角形文字。
从三神裔开始入侵高安,玩家们摆脱以往既定剧情的束缚,与三神裔在高安为了守护家园展开大战。双方你来我往,在高安上演一副神仙打架的史诗传说~
这一波革新,将EVE的世界进一步自由化。
4.新的淘金时代
入侵版本之后,终于迎来了三神裔揭开神秘面纱的终章。
剧情经过一段时间的发展,玩家们已经可以自由地选择是站在统合部身边还是与三神裔为伍。这超越了以往游戏中正邪不两立的游戏设定,玩家不再只能加入其中一方,而是自由地选择支持的阵营!
游戏局势推进不是官方的一家之言,而是玩家们集体参与的结果。而即将更新的涅槃版本小中,三神裔在玩家支持下成功殖民故土星域,创造出充满三神裔元素的新世界,后续的发展也非常让人期待!
全新制作的PVE模式,风格迥异的三神裔空间站也让人眼前一亮。在这个空间里足足有五种NPC混战,他们基于自己的声望相互战斗,玩家可以选择与其中一方为伍攻击其他NPC,也可以袖手旁观坐山观虎斗。
此外,在资源全面改革的背后,三神裔领土内又发现了新伊甸世界全新的矿产。这很可能成为未来主要能源产出之地,现在这些矿石专精技能书已经上架于三神裔空间站中。能源紧缩的时代,这里必然会产生新的淘金热潮!
放眼望去,三神裔占领星系的星门附近都矗立着一种比星城模型更大的未知建筑,三神裔是否又有新的入侵行动呢?随着探索的深入,我们离彻底了解这个神秘的势力已经越来越近了。
超大版本即将更新,新伊甸星域充满了危机与机遇!每一个玩家的选择,就像蝴蝶的煽动的翅膀,汇聚在一起,足以改变新伊甸的走向……
这也是EVE最让人着迷的地方,这是我们的世界,我们的星空!