今年国内一款国产军武RTS新作《烈火战马》的出现,重新引起许多RTS老玩家的关注和共鸣,大家也非常期待游戏下一次测试究竟什么时候到来。今天,《烈火战马》官方正式宣布,游戏将在2020年10月30日(星期五)上午10:00开启(美西时间晚上19:00)开启Steam Playtest测试。除之前已公布的版本开发计划外,近日还公布了许多战场地图重制后的重大变化。下面不妨让我们一同了解一下。
一、游戏地图加入!2000*2000真实还原战场残酷风采
作为一款军武游戏,《烈火战马》在虚幻4引擎的强力支持下,实现精细刻画的模型精度、地貌细节和物理破坏效果,真实的战场环境令万千军迷沉浸于此。你可以抢占战略关卡,利用地形优势和建筑掩体,摧枯拉朽痛击敌军。
新地图效果
因此在本次Steam Playtest测试中,为了更加还原战场的真实感,《烈火战马》官方将对战场地图进行重置,原先随机生成地图的模式将取消,取而代之的是欧洲乡村小镇风格的全新地图。
一测旧地图
新地图场景面积为2000*2000米,庞大的面积被分为三块,从这个小地图能看出来,中间是类似麦田,上方是城区,下方是山脉树林。
新版本小地图
出生规则也得到了调整,由原先1个调整为多个出生点,需要玩家根据战术结合地形进行布置。从战术角度来看,新地图将会给玩家带来全新的复杂多变的战术体验。比如在这篇山地丘陵地带,就非常适合步兵侦查和偷袭。而在平原的农田地区,就非常适合大规模的坦克装甲进行正面冲锋对决,重现当年闪电战的坦克集群风采。
而在城市部分,由于有着河流的掩护,非常适合远程弹道武器的部署,不会轻易被突破防线。这时候就需要玩家寻找侧翼的空挡进行绕后,或者配合空军部队进行斩杀突袭的策略。
总而言之,在新地图下,数百种作战单位、配件自由搭配,差异化的阵容选择带来无限可能。将空中侦察和地面侦察有效融合,空地协同下实时共享战场信息,你可以操控战机高空拦截,或者侧翼绕后突袭,又或是指引友军远程精准打击,战术战法灵活多变。