会不会感慨一句“现实太危险了,我还是回去游戏里吧。”
往年这个时间,也就是国庆假期前夕,笔者的朋友圈里最频繁出现的拍照背景就是机场,一批批平日里没怎么被工作折磨的中产阶级(折磨他们的主要阶级内部相互攀比的天然属性,偶尔暗流涌动的家庭矛盾和岁月本身),此时正兴致勃勃准备登机去往异国他乡寻找诗和远方。
图里的地方相信没人愿意去,这是《最后幸存者 第二部》的西雅图地图
今年消停了许多,取而代之是对国内自驾游的奔走相告。对于笔者这种选择万年守城的地藏型人格来说,无论“诗与远方”抑或“多万卷书,行万里路”,都只保留前面的部分就够了。也正因为如此,从游戏里面观察和游览现实外部世界,反而让我产生了某种出门在外的感觉,假如你在这个假期里无处可去只想在游戏里随便走走,我倒是很愿意分享几个“境外游”景点。
唯一需要说明的是,因为该盘点基于当代现实背景,所以作为游戏世界的横店影视基地——伟大的《刺客信条》系列无一入选。
(瑞思拜)
一、金刚,站在帝国大厦之上——纽顿市
在《游戏结束 任天堂全球征服史》一书里,作者戴维·谢弗用大量篇幅情景还原式讲述了上世纪80年代末,任天堂如何在美国玩具市场攻城略地,最终建立起宏伟的东方游戏帝国。这一系列商业奇迹,自然始于《森喜刚》这款关于马力欧如何“是男人就爬上最高层”,并将女友从大猩猩手中拯救出来的故事。
时过境迁,NS《马利欧 奥德赛》里面的纽顿市关卡,正通过马力欧系列特有的卡通质地,将现实中一半天堂,一半地狱的纽约变成了玩家的游乐场。除了各种标志性建筑和人文景观外,既然纽约一直都是恐怖分子,变异怪物和外星邪恶势力永远会选择优先攻击的城市目标,游戏里自然也要对此做出回应。于是玩家们便有幸参加纽顿市的大型嘉年华活动——“金刚入侵”。
本关同时也是整个游戏的高潮段落,街机版《森喜刚》被重制为一段特殊关卡,当宝琳倾情演唱《jump up jump star》这首BGM响起,没有了曾经与环球之间围绕版权的纷纷扰扰,电影里从纽约帝国大厦顶端悲情坠楼的骷髅岛岛主,在转变成游戏的表现形式后,就成了纽顿市奉献情怀与欢乐的像素猩猩,尽显游戏的美好。
二、老司机又去找财务报销差旅费了——各地名胜
鲁迅曾经(没有)说过:不想当摄影师的汽车爱好者不是好游戏制作人。近年来,游戏摄影已经成为相当一部分3A游戏的标配内容模块,但若论拍照的专业水准,人均成片效果和制作人对摄影事业的投入程度,《GT赛车SPORTS》冠绝业界。
(能看出哪辆车是游戏建模吗?)
(我愿称山内一典为“汽车诗人”)
《GT赛车SPORTS》作为一款非序号的系统正统作,首发时因为车辆收录少,模式阉割和碰撞惩罚规则等等争议点而遭到部分玩家诟病(诟病产生的直接结果就是如今实体盘的低售价),而开发组本应迅速做出正面反馈的第一次重要更新却并非游戏玩法本身,而是占用玩家硬盘N多GB空间,由山内一典大师带领专业摄影团队在世界各地采风时拍摄整理出来的高清风景照片。
这些照片包括明信片必然收录的名胜景点,以及自由行瞎溜达才会察觉到的别有洞天,甚至还有类似废旧厂房这种赛车文化的取景圣地。配合游戏里专业的全套拍照工具,确实能做出非常高逼格的汽车写真,一举解决你在假期时的朋友圈晒照难题,在汽车工业的映衬下,艺术气息突破天际。
三、腿绑炸弹,文明旅游——马达加斯加
如今在海外依然呈现肆虐之势的新冠疫情,对于那些靠着旅游业养活自己国民的国家来说,破坏力不亚于任何一种自然灾害,但如果那个灾害叫做“内森·德雷克”的话,这笔账两权相害取其轻的账就要重新算算了。
在《神秘海域》系列收官之作——《神秘海域4》的第十一关“近在眼前”中,主角内森追寻线索来到了马达加斯加的一个小镇。开始时内森还能以游客身份做到文明观光,一边在市集游览,一边感受地方风土人情,然而等到了寻宝战斗环节,内森就原形毕露,拆迁队属性拉满,施展开、拆塔,枪战,飙车全套场景破坏技能,一时间搅得小镇上鸡飞狗跳,无数公共财物惨遭损毁,严重威胁到当地群众生命财产安全。
虽然以《神秘海域》的标准而言这只能算是基本操作,但对于这种行为,我们还是应当作为反面典型引以为戒,在游戏里也尽量做一个文明旅行者,更少的破坏就意味着更小的机能消耗,尤其考虑到PS5一时半会儿还换代不起,还是让PS4的风扇多一些喘息的时间吧。
四、哥们儿就喜欢俗的——神室町天下一番街
当烧钱早已经成为游戏开发走向重工业化,系列化的必经之路时,《如龙》大概算得上是最会省钱的业界老字号名胜“古迹”了。从PS2上系列初代开始,这款将“神室町天下一番街”作为主要故事发生地的游戏,就像是获得自我生长自我繁殖能力一样,通过一步步精装修和翻盖,把背景门板变成可以进入的店面,让屋顶与地下道不断延伸,各种屋内陈设更是持续调整到每一个细节呈现。
而且随着平台迭代,还有了一而再,再而三进行重制与高清化。对于玩家来说,这种体验类似于一部分经常喜欢去日本旅行的国人,明明已经去过好几次,去的地方也没有啥改变(尤其是和处于城乡高速建设的我国相比),但就是去不腻。
当然,托《如龙》的福,我们也得以去到一些“正常”旅行时不得不止步的地方,比如游戏里的历代风月场所,因为现实中无论跟团还是自由行,往往无法一探究竟,反之游戏中因为近年来都有专业“老师”在此传道受业,因此成为了玩家们“猎奇”或者“拜师”的一种手段。
对于那些《如龙》老玩家来说,这条街上的每一个犄角旮旯早已经熟记于心,打开游戏与其说是外出旅行,不如说是回家探亲,只不过当桐生一马隐退,还是会有些物是人非的感慨。
五、美丽风景线——洛圣都
如果是在2020年以前,玩家们或许还会觉得《GTA5》里面以“洛圣都”之名戏仿天使之城洛杉矶,有种七分魔幻三分现实的戏谑感。但如今,美国这辆大汽车虽然还在高速公路上油门踩死自在漂移,但开车的司机师傅明显是在酒驾。游戏里玩家们干的那些鸡鸣狗盗之事,居然已经跟不上现实中匪夷所思的种种了。
游览洛圣都,就好比是近距离观察资本主义腐朽堕落的阴暗面,这里日落月升,潮起潮落,四星通缉令的追捕强度会让你在为非作歹之前稍微考虑一下后果,毕竟出来混虽然“迟早都要还”,但只要离神经病老崔远一点,就能照唱,舞照跳,摩天轮一直转。考虑到目前中美两国关系和美国的疫情火情国情选情,旅行是不可能旅行了,《GTA5》已经是去西海岸采风的最佳选择了。
(很多人是通过好莱坞与科比,认识洛杉矶这座城市的)
六、阳间的商业大街,阴间的对战地图——皮卡迪里
参考维基百科可知,皮卡迪利街(英文:Piccadilly)是英国伦敦的一条主要街道,西到海德公园角,东到皮卡迪利圆环。在《使命召唤:现代战争》中,IW以现实中该处英国伦敦街景为原型进行1:1复现,构筑起游戏背景所需要的真实虚拟环境。
战役模式下,这条平日里车水马龙,商铺林立的繁华商业街大街遭到恐怖分子攻击,混乱中玩家见识了普莱斯面对恐怖威胁当机立断,毫不犹豫以牺牲人质为代避免灾害扩大化的办事作风。而在多人模式下,这里成为了几乎所有玩家怨声载道的“阴间地图”。
本来《COD现代战争》就存在地图设计不合理的弊病,该图为了“忠于现实”,造成交火点分散,且占点模式的点位设置也会让先手一方获得较大防守优势,各种鼓励蹲逼的地形(比如服装店二楼,书店掩体后等)又使战斗进一步毫无爽快感可言。
尽管官方修改过一次“占领战”的B点位置,可依然让很多玩家养成了见到此图就主动退出的习惯。之所以将此图放在景点“推荐”榜单里,并非鼓励玩家前往,更多是出于其对现实还原度高,玩法体验上集中反应了本作COD多人对战模式最为人诟病的地图设定黑点,乃标准的反面教材。
七、云上的日子——迪士尼乐园
迪士尼乐园是当代娱乐工业建立在现实土壤上的奶与梦之地,每年无数孩子和怀揣童心一颗童心的成年人都会踊跃填满世界各地的迪士尼乐园,在园区里收获一份快乐时光。而《王国之心》系列一大卖点就是以主题关卡的形式,把迪士尼作品的故事背景和迪士尼乐园的全景沉浸式体验结合在一起,尤其在《王国之心3》中很多必杀技都被设置成了迪士尼乐园的经典游乐设施比如海盗船,旋转木马,旋转茶杯,过山车等,米老鼠唐老鸭等NPC也丝毫不亚于园区里带着厚重头套的工作人员。
就在本文截稿同一天,传来了迪士尼将在美裁员2.8万人的消息,同时这也是为新冠疫情时代最大规模的裁员之一。我们这代80后成长在改革开放市场经济的历史大背景下,曾经深受美国和日本流行文化的冲击与熏陶,迪士尼也好,秋叶原也罢,即便不是圣地,某种程度上也和犹太人心中的耶路撒冷差不多(好吧,其实就是圣地),在经历了个人成长与时代变迁后,冲击成为记忆碎片(碎到朋友圈里只要有人发《灌篮高手》主题曲的各种版本MV,就肯定一堆人转),熏陶也随之淡化。
当越多人有条件走出国门,交流与亲历一度让我们与世界之间的距离拉近,在这里笔者也是希望世界能够尽早适应疫情带来的新常态,有更多国家的老百姓可以像这个假期的我们一样,至少还可以健康去到国内自己想去的地方,而不是只能在游戏里走南闯北,毕竟这世上有趣的东西,又何止游戏一种呢,此为结语。
祝大家国庆节快乐,吃好玩好心情好——铁士代诺201
2020年9月30日