玩了这么久的魔兽世界,其实还是有很多人不了解为什么60年代治疗主力是牧师?其实这是多方面的原因,一是小副本小德没复活不能承担主力治疗效果;二是六零板甲、皮甲、锁甲加智力和治疗效果的稀缺。你只要根据需求优先的原则就应该可以理解这些治疗装备会提前被牧师收拢,成为主力也是理所应当的,因为其他职业都只能捡点残渣了,怎么当主力?今天小编还会给大家详细分析牧师,和其他60年神操作的职业高玩。
牧师是功能性最强的奶妈,有耐、有恐惧、有盾、有心控,矮人牧师还有防护恐惧。法师能打能羊能做水、能开门、能加智力,这些都不是能替代的,整个60年代铁三角的地位不能动摇有铁三角和没铁三角打本就是两个难度。
德鲁伊不是白字伤害低是因为攻速比贼快,即使同样秒伤武器伤害也比会比贼低,看起来猫德白字数字小但是打得快,是一样的,白字主要差在盗贼有副手那几十点秒伤。武器伤害还会影响背刺和伏击伤害,这一点猫德比不过匕首贼。还有一点是武器本身的秒伤不会计入猫德的秒伤(所以德鲁伊的武器会加xxx点熊和豹形态下ap来补偿),武器特效也不会触发。猫德能打很高伤害但是要用到一个宏,迅速变人然后变猫。然后就是要有足够的蓝激活给自己,甚至和别的德鲁伊说好给自己激活,蓝多了就能打很高伤害。
熊T培养并不是难,能打taq双子的团队都能培养出毕业的熊,那些只加力敏耐又高护甲的皮甲就是给野德的,没有命中盗贼和狂暴战是不会要的。熊T之所以稀少是因为首先没有类似盾墙这样的技能(树皮术),其次不能免爆、不能防碾压,熊T的仇恨完全足够,熊T比战士T输出高极限dps的时候也能起点作用,熊群拉比战士强(风剑T除外)。
狂暴战打英勇不是为了泄怒,刚好相反是为了保证副手必中来获取怒气,流血狂暴战只需要保证命中8%,但是暴击需要堆到46%。而且60级没有加速属性的存在所以狂暴战为了减少偏斜,附魔最好是大剑师。为了保证命中和暴击的协调大部分装备甚至要穿皮和锁,因为20敏就是1爆。法师主要还是处理群怪的主要力量,单体还是盗贼稳有套装仇恨稳,战士是永动机装备都是混搭打高输出要刷英勇打击,这个技能仇恨很高要控着打,其实三系战士都要很强的技术防战是最难职业。
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